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🆘 Guide de survie

Guide de survie · Spé maths Première

Les 11 chapitres du programme en 11 fiches : les formules qui sauvent, les réflexes, les pièges qui coûtent des points — et un test corrigé par chapitre. À imprimer, à glisser dans le classeur.

Réalisé par Frédéric Lacoste, professeur de mathématiques à La Réunion.

✅ Conforme au programme (BO)🌺 Conçu à La Réunion par un professeur🧠 Relié au coach en ligne gratuit

Les 11 chapitres — coche ce que tu maîtrises

  1. 1.Suites numériques
  2. 2.Second degré
  3. 3.Dérivation
  4. 4.Variations et courbes
  5. 5.Fonction exponentielle
  6. 6.Fonctions trigonométriques
  7. 7.Produit scalaire
  8. 8.Géométrie repérée
  9. 9.Probabilités conditionnelles
  10. 10.Variables aléatoires
  11. 11.Algorithmique (Python)

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Guide de survie · fiche 1/11

Algèbre

Suites numériques

🎯 En 30 secondes

Une suite, c'est une liste de nombres numérotés : unu_n. Deux familles à reconnaître au premier coup d'œil : arithmétique (on ajoute toujours le même nombre rr) et géométrique (on multiplie toujours par le même qq). Presque tout le chapitre tient dans ces deux modèles.

🧰 Les formules qui sauvent

  • Arithmétique :un+1=un+ru_{n+1}=u_n+r et un=u0+nru_n=u_0+n\,r
  • Géométrique :un+1=qunu_{n+1}=q\,u_n et un=u0qnu_n=u_0\,q^n
  • Somme des entiers :1+2++n=n(n+1)21+2+\dots+n=\dfrac{n(n+1)}{2}
  • Somme géométrique :1+q++qn=1qn+11q1+q+\dots+q^n=\dfrac{1-q^{n+1}}{1-q} (si q1q\neq 1)
  • Sens de variation :étudier le signe de un+1unu_{n+1}-u_n

⚡ Les réflexes

  • « on ajoute toujours rr » suite arithmétique de raison rr
  • « on multiplie par qq » / « +5 % » géométrique de raison qq (1,05 pour +5 %)
  • « croissante ou décroissante ? » signe de un+1unu_{n+1}-u_n
  • somme de termes consécutifs formule de somme (compter les termes !)

⚠️ Les pièges qui coûtent des points

  • Confondre un=u0+nru_n = u_0 + n\,r (départ u0u_0) et un=u1+(n1)ru_n = u_1 + (n-1)\,r (départ u1u_1) : tout dépend du premier terme.
  • Croire qu'une géométrique de raison q<1q<1 décroît toujours : si u0<0u_0<0, elle croît.
  • Se tromper dans le nombre de termes d'une somme : de u3u_3 à u10u_{10}, il y a 8 termes, pas 7.

🌺 En vrai : Un loyer qui augmente de 2 % par an : suite géométrique de raison 1,02 — au bout de 10 ans, ce n'est pas +20 %.

✅ Le test de survie

  1. Exo 1 · Calculer les termes d’une suite définie explicitement

    ★★

    La suite est définie par un=2n+1u_n = 2n + 1. Combien vaut u3u_3 ?

    Voir la correction

    Réponse : 7

    Définition : Une suite explicite se calcule en remplaçant nn par sa valeur.

    Méthode : On remplace nn par 33 dans un=2n+1u_n = 2n + 1.

    Calcul / Observation : u3=2×3+1=7u_3 = 2 \times 3 + 1 = 7.

    Conclusion : u3=7u_3 = 7.

  2. Exo 2 · Suites arithmétiques : raison et terme général

    ★★

    Une suite arithmétique de premier terme u0u_0 et de raison rr a pour terme général :

    • A. un=u0+nru_n = u_0 + nr
    • B. un=u0×rnu_n = u_0 \times r^n
    • C. un=u0+rnu_n = u_0 + r^n
    • D. un=nru_n = n r
    Voir la correction

    Réponse : un=u0+nru_n = u_0 + nr

    Définition : Dans une suite arithmétique on ajoute la raison rr à chaque terme.

    Méthode : Au bout de nn étapes depuis u0u_0, on a ajouté nn fois rr.

    Calcul / Observation : un=u0+nru_n = u_0 + nr.

    Conclusion : un=u0+nru_n = u_0 + nr.

  3. Exo 3 · Suites géométriques : raison et terme général

    ★★

    Une suite géométrique de premier terme u0u_0 et de raison qq a pour terme général :

    • A. un=u0×qnu_n = u_0 \times q^n
    • B. un=u0+nqu_n = u_0 + nq
    • C. un=u0+qnu_n = u_0 + q^n
    • D. un=qu0u_n = q^{u_0}
    Voir la correction

    Réponse : un=u0×qnu_n = u_0 \times q^n

    Définition : Dans une suite géométrique on multiplie par la raison qq à chaque terme.

    Méthode : Au bout de nn étapes depuis u0u_0, on a multiplié nn fois par qq.

    Calcul / Observation : un=u0×qnu_n = u_0 \times q^n.

    Conclusion : un=u0×qnu_n = u_0 \times q^n.

☑️ Je sais…

  • Passer du langage courant à l’écriture d’une suite
  • Calculer les termes d’une suite définie explicitement
  • Calculer les termes d’une suite définie par récurrence
  • Calculer des termes d’une suite avec un algorithme
  • Modéliser une situation par une suite (motif, dénombrement)
  • Suites arithmétiques : raison et terme général
  • Suites géométriques : raison et terme général
  • Taux d’évolution : croissance linéaire ou exponentielle
  • Étudier le sens de variation d’une suite
  • Calculer 1 + 2 + … + n et une somme arithmétique
  • Calculer 1 + q + … + qⁿ et une somme géométrique
  • Conjecturer la limite éventuelle d’une suite

Guide de survie · fiche 2/11

Algèbre

Second degré

🎯 En 30 secondes

Tout trinôme ax2+bx+cax^2+bx+c se résout avec un seul nombre : le discriminant Δ\Delta. Il dit combien de racines (2, 1 ou 0), puis la chaîne est toujours la même : racines → factorisation → signe. Le signe de aa dit dans quel sens s'ouvre la parabole.

🧰 Les formules qui sauvent

  • Discriminant :Δ=b24ac\Delta=b^2-4ac
  • Racines (si Δ>0\Delta>0) :x=b±Δ2ax=\dfrac{-b\pm\sqrt{\Delta}}{2a} ; si Δ=0\Delta=0 : x0=b2ax_0=-\dfrac{b}{2a}
  • Factorisation :a(xx1)(xx2)a(x-x_1)(x-x_2)
  • Forme canonique :a(xα)2+βa(x-\alpha)^2+\beta avec α=b2a\alpha=-\dfrac{b}{2a}, β=f(α)\beta=f(\alpha)
  • Signe :signe de aa à l'extérieur des racines, signe de a-a entre

⚡ Les réflexes

  • équation avec x2x^2 calculer Δ\Delta
  • inéquation du 2ⁿᵈ degré racines + tableau de signe (jamais diviser par xx)
  • sommet, maximum, minimum α=b2a\alpha=-\dfrac{b}{2a} (forme canonique)
  • vérifier des racines x1+x2=bax_1+x_2=-\dfrac{b}{a} et x1x2=cax_1 x_2=\dfrac{c}{a}

⚠️ Les pièges qui coûtent des points

  • Erreur de signe dans b2b^2 : si b=3b=-3, alors b2=9b^2=9 (jamais 9-9).
  • Si Δ<0\Delta<0, le trinôme n'a pas de racine mais il a un SIGNE : celui de aa, partout.
  • Oublier le facteur aa dans la factorisation a(xx1)(xx2)a(x-x_1)(x-x_2).

🌺 En vrai : La trajectoire d'un ballon au stade : une parabole — le sommet est atteint en x=b2ax=-\frac{b}{2a}.

✅ Le test de survie

  1. Exo 1 · Calculer le discriminant d’un trinôme

    ★★

    Quelle est la formule du discriminant d'un trinôme ax2+bx+cax^2 + bx + c ?

    • A. Δ=b24ac\Delta = b^2 - 4ac
    • B. Δ=b2+4ac\Delta = b^2 + 4ac
    • C. Δ=a24bc\Delta = a^2 - 4bc
    • D. Δ=4acb2\Delta = 4ac - b^2
    Voir la correction

    Réponse : Δ=b24ac\Delta = b^2 - 4ac

    Définition : Le discriminant d'un trinôme ax2+bx+cax^2 + bx + c est noté Δ\Delta.

    Méthode : Il se calcule par la formule officielle.

    Calcul / Observation : Δ=b24ac\Delta = b^2 - 4ac.

    Conclusion : Δ=b24ac\Delta = b^2 - 4ac.

  2. Exo 2 · Résoudre une équation du second degré

    ★★

    Quelle est la formule des racines quand Δ>0\Delta > 0 ?

    • A. x=b±Δ2ax = \dfrac{-b \pm \sqrt{\Delta}}{2a}
    • B. x=b±Δ2ax = \dfrac{b \pm \sqrt{\Delta}}{2a}
    • C. x=b±Δax = \dfrac{-b \pm \sqrt{\Delta}}{a}
    • D. x=b±Δx = -b \pm \sqrt{\Delta}
    Voir la correction

    Réponse : x=b±Δ2ax = \dfrac{-b \pm \sqrt{\Delta}}{2a}

    Définition : Quand Δ>0\Delta > 0, les deux racines sont données par une formule générale.

    Méthode : On utilise b-b, ±Δ\pm\sqrt{\Delta} et 2a2a.

    Calcul / Observation : x=b±Δ2ax = \dfrac{-b \pm \sqrt{\Delta}}{2a}.

    Conclusion : x=b±Δ2ax = \dfrac{-b \pm \sqrt{\Delta}}{2a}.

  3. Exo 3 · Factoriser un trinôme (racine évidente, somme/produit)

    ★★

    Si un trinôme ax2+bx+cax^2 + bx + c a pour racines x1x_1 et x2x_2, sa forme factorisée est :

    • A. a(xx1)(xx2)a(x - x_1)(x - x_2)
    • B. (xx1)(xx2)(x - x_1)(x - x_2)
    • C. a(x+x1)(x+x2)a(x + x_1)(x + x_2)
    • D. a(xx1)+(xx2)a(x - x_1) + (x - x_2)
    Voir la correction

    Réponse : a(xx1)(xx2)a(x - x_1)(x - x_2)

    Définition : Quand un trinôme a deux racines, il se factorise avec ces racines.

    Méthode : Il faut conserver le coefficient dominant aa.

    Calcul / Observation : ax2+bx+c=a(xx1)(xx2)ax^2 + bx + c = a(x - x_1)(x - x_2).

    Conclusion : a(xx1)(xx2)a(x - x_1)(x - x_2).

☑️ Je sais…

  • Calculer le discriminant d’un trinôme
  • Résoudre une équation du second degré
  • Lire racines et signe sur une forme factorisée
  • Factoriser un trinôme (racine évidente, somme/produit)
  • Utiliser la somme et le produit des racines
  • Trouver un trinôme s’annulant en deux nombres donnés
  • Forme canonique, sommet et axe de symétrie
  • Obtenir la forme canonique par complétion du carré
  • Étudier le signe d’un trinôme
  • Résoudre une inéquation du second degré
  • Choisir la forme adaptée (développée, canonique, factorisée)

Guide de survie · fiche 3/11

Analyse

Dérivation

🎯 En 30 secondes

Dériver, c'est mesurer la vitesse instantanée de variation. Le nombre dérivé f(a)f'(a) est la pente de la tangente au point d'abscisse aa. On connaît les dérivées usuelles par cœur, puis trois règles (somme, produit, quotient) font tout le reste.

🧰 Les formules qui sauvent

  • Usuelles :(xn)=nxn1(x^n)'=n\,x^{n-1} ; k=0k'=0 ; (ax+b)=a(ax+b)'=a
  • Inverse et racine :(1x)=1x2\left(\tfrac1x\right)'=-\tfrac1{x^2} ; (x)=12x(\sqrt x)'=\tfrac1{2\sqrt x}
  • Produit :(uv)=uv+uv(uv)'=u'v+uv'
  • Quotient :(uv)=uvuvv2\left(\tfrac uv\right)'=\dfrac{u'v-uv'}{v^2}
  • Tangente en aa :y=f(a)(xa)+f(a)y=f'(a)(x-a)+f(a)

⚡ Les réflexes

  • « pente », « tangente », « vitesse » nombre dérivé f(a)f'(a)
  • calculer f(a)f'(a) dériver D'ABORD, remplacer xx par aa ENSUITE
  • produit ou quotient les formules uv+uvu'v+uv' — jamais uvu'v'

⚠️ Les pièges qui coûtent des points

  • Confondre f(a)f(a) (hauteur du point) et f(a)f'(a) (pente de la tangente en ce point).
  • Croire que (u×v)=u×v(u\times v)'=u'\times v' : FAUX, c'est uv+uvu'v+uv'.
  • Remplacer xx par aa avant de dériver : on obtient une constante, dérivée nulle — absurde.

🌺 En vrai : Ta vitesse au compteur dans les lacets de Cilaos : un nombre dérivé. La moyenne du trajet ne dit rien du virage en cours.

✅ Le test de survie

  1. Exo 1 · Dérivées des fonctions carré, cube, inverse, racine

    ★★

    Quelle est la dérivée de f(x)=x2f(x) = x^2 ?

    • A. f(x)=2xf'(x) = 2x
    • B. f(x)=xf'(x) = x
    • C. f(x)=2f'(x) = 2
    • D. f(x)=x3f'(x) = x^3
    Voir la correction

    Réponse : f(x)=2xf'(x) = 2x

    Définition : On applique (xn)=nxn1(x^n)' = n x^{n-1}.

    Méthode : Ici n=2n = 2.

    Calcul / Observation : f(x)=2x1=2xf'(x) = 2x^{1} = 2x.

    Conclusion : f(x)=2xf'(x) = 2x.

  2. Exo 2 · Taux de variation et pente d’une sécante

    ★★

    Le taux de variation de ff entre aa et bb s'écrit :

    • A. f(b)f(a)ba\dfrac{f(b) - f(a)}{b - a}
    • B. f(b)+f(a)ba\dfrac{f(b) + f(a)}{b - a}
    • C. baf(b)f(a)\dfrac{b - a}{f(b) - f(a)}
    • D. f(b)f(a)f(b) - f(a)
    Voir la correction

    Réponse : f(b)f(a)ba\dfrac{f(b) - f(a)}{b - a}

    Définition : Le taux de variation mesure la variation moyenne entre deux points.

    Méthode : On divise la variation des images par la variation des abscisses.

    Calcul / Observation : f(b)f(a)ba\dfrac{f(b) - f(a)}{b - a}.

    Conclusion : f(b)f(a)ba\dfrac{f(b) - f(a)}{b - a}.

  3. Exo 3 · Équation de la tangente en un point

    ★★

    L'équation de la tangente à Cf\mathcal{C}_f au point d'abscisse aa est :

    • A. y=f(a)(xa)+f(a)y = f'(a)(x - a) + f(a)
    • B. y=f(a)(xa)+f(a)y = f(a)(x - a) + f'(a)
    • C. y=f(a)x+f(a)y = f'(a)x + f(a)
    • D. y=f(a)(x+a)f(a)y = f'(a)(x + a) - f(a)
    Voir la correction

    Réponse : y=f(a)(xa)+f(a)y = f'(a)(x - a) + f(a)

    Définition : La tangente a pour pente le nombre dérivé f(a)f'(a) et passe par (a;f(a))(a ; f(a)).

    Méthode : On écrit l'équation d'une droite de pente f(a)f'(a) passant par ce point.

    Calcul / Observation : y=f(a)(xa)+f(a)y = f'(a)(x - a) + f(a).

    Conclusion : y=f(a)(xa)+f(a)y = f'(a)(x - a) + f(a).

☑️ Je sais…

  • Taux de variation et pente d’une sécante
  • Nombre dérivé comme limite du taux de variation
  • Calculer un nombre dérivé à partir de la définition
  • Interpréter f’(a) : vitesse instantanée, coût marginal
  • Lire f’(a) sur un graphique et tracer la tangente
  • Équation de la tangente en un point
  • Dérivées des fonctions carré, cube, inverse, racine
  • Dériver x ↦ xⁿ pour n entier relatif
  • Dérivée d’une somme et d’un produit
  • Dérivée d’un inverse et d’un quotient
  • Dériver x ↦ g(ax + b)
  • Valeur absolue : courbe et non-dérivabilité en 0

Guide de survie · fiche 4/11

Analyse

Variations et courbes

🎯 En 30 secondes

Le signe de ff' commande tout : f>0f'>0ff monte, f<0f'<0ff descend. Étudier une fonction = dériver, étudier le signe de ff', dresser le tableau de variations. Un extremum se cache là où ff' s'annule en changeant de signe.

🧰 Les formules qui sauvent

  • Le lien clé :f>0f'>0 sur IIff croissante sur II (et inversement)
  • Extremum local :f(x0)=0f'(x_0)=0 ET ff' change de signe en x0x_0
  • Plan d'étude :dériver → signe de ff' → tableau → extremums
  • Signe de ff' du 2ⁿᵈ degré :Δ\Delta et signe de aa (chapitre Second degré)

⚡ Les réflexes

  • « étudier les variations » je dérive, puis signe de ff'
  • « maximum / minimum / optimiser » extremum : ff' s'annule en changeant de signe
  • problème d'aire, de coût, de volume poser la fonction, puis la dériver
  • « valeur du maximum » c'est f(x0)f(x_0), pas x0x_0 (lire la question !)

⚠️ Les pièges qui coûtent des points

  • f(x0)=0f'(x_0)=0 ne suffit pas : pour f(x)=x3f(x)=x^3 en 0, ff' s'annule SANS changer de signe → pas d'extremum.
  • Confondre le tableau de signe de ff' et le tableau de variations de ff (le second se déduit du premier).
  • Répondre x0x_0 quand on demande f(x0)f(x_0), ou l'inverse.

🌺 En vrai : La crue d'une rivière pendant un cyclone : tant que la dérivée (le débit entrant) est positive, le niveau monte.

✅ Le test de survie

  1. Exo 1 · Lien entre signe de la dérivée et variations

    ★★

    Sur un intervalle où f(x)>0f'(x) > 0, la fonction ff est :

    • A. croissante
    • B. décroissante
    • C. constante
    • D. nulle
    Voir la correction

    Réponse : croissante

    Définition : Le signe de la dérivée donne le sens de variation.

    Méthode : Si f(x)>0f'(x) > 0 sur un intervalle, ff y croît.

    Calcul / Observation : C'est la règle fondamentale dérivée ↔ variations.

    Conclusion : ff est croissante.

  2. Exo 2 · Dresser un tableau de variations

    ★★

    Dans un tableau de variations, une flèche montante signifie que la fonction est :

    • A. croissante
    • B. décroissante
    • C. constante
    • D. négative
    Voir la correction

    Réponse : croissante

    Définition : Le tableau de variations représente le sens de variation par des flèches.

    Méthode : Une flèche montante ↗ correspond à une croissance.

    Calcul / Observation : Elle se place là où f>0f' > 0.

    Conclusion : La fonction est croissante.

  3. Exo 3 · Déterminer un extremum

    ★★

    Un extremum d'une fonction dérivable est atteint là où :

    • A. ff' s'annule en changeant de signe
    • B. ff s'annule
    • C. f>0f' > 0
    • D. ff est négative
    Voir la correction

    Réponse : ff' s'annule en changeant de signe

    Définition : Un extremum local correspond à un changement de sens de variation.

    Méthode : La dérivée s'annule et change de signe à cet endroit.

    Calcul / Observation : Si ff' passe de ++ à - : maximum ; de - à ++ : minimum.

    Conclusion : ff' s'annule en changeant de signe.

☑️ Je sais…

  • Lien entre signe de la dérivée et variations
  • Reconnaître une fonction constante par sa dérivée
  • Dresser un tableau de variations
  • Lire les variations et les extremums sur une courbe
  • Déterminer un extremum
  • Tangente horizontale en un extremum
  • Résoudre un problème d’optimisation
  • Démontrer une inégalité à l’aide des variations
  • Étudier la position relative de deux courbes
  • Étudier un trinôme par la dérivation

Guide de survie · fiche 5/11

Analyse

Fonction exponentielle

🎯 En 30 secondes

exp\exp est LA fonction égale à sa propre dérivée : (ex)=ex(e^x)'=e^x, avec e0=1e^0=1. Toujours strictement positive, toujours croissante. Elle transforme les sommes en produits : ea+b=eaebe^{a+b}=e^a e^b — toutes les simplifications viennent de là.

🧰 Les formules qui sauvent

  • Propriété clé :ea+b=eaebe^{a+b}=e^a\,e^b ; ea=1eae^{-a}=\dfrac1{e^a} ; eaeb=eab\dfrac{e^a}{e^b}=e^{a-b}
  • Puissance :(ea)n=ena(e^a)^n=e^{na}
  • Dérivées :(ex)=ex(e^x)'=e^x ; (ekx)=kekx(e^{kx})'=k\,e^{kx}
  • Signe et sens :ex>0e^x>0 pour tout xx ; exp\exp strictement croissante

⚡ Les réflexes

  • équation eu=eve^u=e^v u=vu=v (l'exponentielle ne prend jamais deux fois la même valeur)
  • signe d'un produit avec exe^x seul l'autre facteur compte (ex>0e^x>0)
  • factoriser une expression en exe^x mettre ekxe^{kx} en facteur sans risque (jamais nul)
  • croissance de tt % par période modèle exponentiel / géométrique

⚠️ Les pièges qui coûtent des points

  • Écrire ea+b=ea+ebe^{a+b}=e^a+e^b : FAUX — la somme devient un PRODUIT.
  • Croire que exe^x peut être négatif ou nul : jamais.
  • Dériver e3xe^{3x} en e3xe^{3x} : il manque le facteur 3 ((ekx)=kekx(e^{kx})'=k\,e^{kx}).

🌺 En vrai : Les moustiques après une semaine de pluie : croissance exponentielle — d'où l'urgence de la démoustication.

✅ Le test de survie

  1. Exo 1 · Relation fonctionnelle exp(x + y) = exp(x)exp(y)

    ★★

    À quoi est égal ex×eye^{x} \times e^{y} ?

    • A. ex+ye^{x+y}
    • B. exye^{xy}
    • C. exye^{x-y}
    • D. ex+eye^x + e^y
    Voir la correction

    Réponse : ex+ye^{x+y}

    Définition : L'exponentielle transforme les produits en sommes d'exposants.

    Méthode : ex×ey=ex+ye^{x} \times e^{y} = e^{x+y}.

    Calcul / Observation : C'est la propriété fondamentale.

    Conclusion : ex+ye^{x+y}.

  2. Exo 2 · Le nombre e et la notation eˣ

    ★★

    Avec la notation puissance, comment s'écrit exp(3)\exp(3) ?

    • A. e3e^{3}
    • B. 3e3e
    • C. 3e3^{e}
    • D. e×3e \times 3
    Voir la correction

    Réponse : e3e^{3}

    Définition : La notation exe^x remplace exp(x)\exp(x) : le nombre donné à la fonction devient l'exposant.

    Méthode : exp(3)\exp(3) s'écrit donc e3e^{3}.

    Calcul / Observation : 3e3e voudrait dire 3×e3 \times e, ce qui est tout autre chose : e320,1e^3 \approx 20{,}1 alors que 3e8,23e \approx 8{,}2.

    Conclusion : exp(3)=e3\exp(3) = e^{3}.

  3. Exo 3 · Dérivée, signe et variations de l’exponentielle

    ★★

    Quelle est la dérivée de f(x)=exf(x) = e^x ?

    • A. f(x)=exf'(x) = e^x
    • B. f(x)=xex1f'(x) = x e^{x-1}
    • C. f(x)=ex1f'(x) = e^{x-1}
    • D. f(x)=1f'(x) = 1
    Voir la correction

    Réponse : f(x)=exf'(x) = e^x

    Définition : La fonction exponentielle est définie comme égale à sa dérivée.

    Méthode : (ex)=ex(e^x)' = e^x.

    Calcul / Observation : Avec e0=1e^0 = 1.

    Conclusion : f(x)=exf'(x) = e^x.

☑️ Je sais…

  • Définition : l’unique fonction telle que f’ = f et f(0) = 1
  • Relation fonctionnelle exp(x + y) = exp(x)exp(y)
  • Le nombre e et la notation eˣ
  • Propriétés algébriques de l’exponentielle
  • Simplifier une expression avec l’exponentielle
  • L’exponentielle est strictement positive
  • Dérivée, signe et variations de l’exponentielle
  • Dériver t ↦ e^(kt)
  • Représenter t ↦ e^(kt) et t ↦ e^(−kt)
  • Reconnaître que la suite (e^(na)) est géométrique
  • Modéliser une croissance ou décroissance exponentielle

Guide de survie · fiche 6/11

Analyse

Fonctions trigonométriques

🎯 En 30 secondes

Le radian mesure un angle par la longueur d'arc : π\pi rad =180°=180°. Sur le cercle trigonométrique (rayon 1), cosx\cos x est l'abscisse et sinx\sin x l'ordonnée du point. Les valeurs remarquables par cœur + les angles associés = l'essentiel du chapitre.

🧰 Les formules qui sauvent

  • Conversion :180°=π180°=\pi rad (degrés → radians : ×π180\times\dfrac{\pi}{180})
  • Identité :cos2x+sin2x=1\cos^2 x+\sin^2 x=1
  • Valeurs (cos) :0,π6,π4,π3,π20,\dfrac{\pi}{6},\dfrac{\pi}{4},\dfrac{\pi}{3},\dfrac{\pi}{2}1,32,22,12,01,\dfrac{\sqrt3}{2},\dfrac{\sqrt2}{2},\dfrac12,0 (sin : l'ordre inverse)
  • Angles associés :cos(x)=cosx\cos(-x)=\cos x ; sin(x)=sinx\sin(-x)=-\sin x
  • Périodicité :cos(x+2π)=cosx\cos(x+2\pi)=\cos x ; sin(x+2π)=sinx\sin(x+2\pi)=\sin x

⚡ Les réflexes

  • un angle en degrés convertir en radians (×π/180\times\pi/180)
  • placer 5π6\dfrac{5\pi}{6} sur le cercle partir de (1;0)(1;0), tourner dans le sens inverse des aiguilles
  • angle associé (πx\pi-x, x-x…) dessiner le cercle et lire les symétries
  • sinx\sin x connu, cosx\cos x cherché cos2x+sin2x=1\cos^2 x+\sin^2 x=1 + signe selon le quadrant

⚠️ Les pièges qui coûtent des points

  • Calculatrice restée en degrés (ou en radians) : vérifier le mode AVANT de calculer.
  • Confondre cos\cos (abscisse, axe horizontal) et sin\sin (ordonnée, axe vertical).
  • Oublier le signe : au quadrant 2, cos<0\cos<0 et sin>0\sin>0.

🌺 En vrai : Les alizés qui s'enroulent autour de l'anticyclone des Mascareignes : les modèles météo comptent ces angles en radians.

✅ Le test de survie

  1. Exo 1 · Radian et conversion avec les degrés

    ★★

    Combien de degrés vaut π\pi radians ?

    Voir la correction

    Réponse : 180

    Définition : Le radian est l'unité d'angle liée à la longueur d'arc.

    Méthode : Un tour complet vaut 2π2\pi rad =360°= 360°.

    Calcul / Observation : Donc π\pi rad =180°= 180°.

    Conclusion : π\pi rad =180°= 180°.

  2. Exo 2 · Enrouler la droite numérique : image d’un réel

    ★★

    Quel est le point image du réel 00 sur le cercle trigonométrique ?

    • A. I(1;0)I(1 ; 0)
    • B. O(0;0)O(0 ; 0)
    • C. (0;1)(0 ; 1)
    • D. (1;0)(-1 ; 0)
    Voir la correction

    Réponse : I(1;0)I(1 ; 0)

    Définition : L'enroulement part toujours du point I(1;0)I(1 ; 0), à droite du cercle.

    Méthode : Pour x=0x = 0, l'arc à parcourir a une longueur nulle : on ne bouge pas.

    Calcul / Observation : L'image de 00 est donc II lui-même. Attention à ne pas répondre O(0;0)O(0 ; 0) : le centre n'est pas sur le cercle.

    Conclusion : L'image de 00 est le point I(1;0)I(1 ; 0).

  3. Exo 3 · Valeurs remarquables de cosinus et sinus

    ★★

    Combien vaut cos(0)\cos(0) ?

    Voir la correction

    Réponse : 1

    Définition : En 00, le point du cercle est (1;0)(1 ; 0).

    Méthode : Le cosinus est l'abscisse de ce point.

    Calcul / Observation : cos(0)=1\cos(0) = 1.

    Conclusion : cos(0)=1\cos(0) = 1.

☑️ Je sais…

  • Radian et conversion avec les degrés
  • Longueur d’un arc sur le cercle trigonométrique
  • Enrouler la droite numérique : image d’un réel
  • Cercle trigonométrique et placement d’un point
  • Cosinus et sinus d’un réel comme coordonnées
  • Lien avec le cosinus et le sinus du triangle rectangle
  • Valeurs remarquables de cosinus et sinus
  • Angles associés lus sur le cercle
  • Parité de cosinus et sinus, traduction graphique
  • Périodicité, traduction graphique
  • Courbes de cosinus et sinus, lien avec le cercle

Guide de survie · fiche 7/11

Géométrie

Produit scalaire

🎯 En 30 secondes

Le produit scalaire multiplie deux vecteurs pour donner un nombre. Trois façons de le calculer — coordonnées, normes + angle, projection — on choisit selon les données. S'il vaut 0, les vecteurs sont orthogonaux : c'est l'outil n°1 des angles droits.

🧰 Les formules qui sauvent

  • Coordonnées :uv=xx+yy\vec u\cdot\vec v=xx'+yy'
  • Normes et angle :uv=uvcos(u,v)\vec u\cdot\vec v=\lVert\vec u\rVert\,\lVert\vec v\rVert\cos(\vec u,\vec v)
  • Orthogonalité :uv    uv=0\vec u\perp\vec v \iff \vec u\cdot\vec v=0
  • Norme :u=x2+y2\lVert\vec u\rVert=\sqrt{x^2+y^2}
  • Al-Kashi :a2=b2+c22bccosA^a^2=b^2+c^2-2bc\cos\hat A

⚡ Les réflexes

  • coordonnées connues xx+yyxx'+yy' direct
  • longueurs et angle connus formule avec cos\cos
  • « montrer un angle droit » produit scalaire nul
  • triangle quelconque (3 longueurs, ou 2 + angle) Al-Kashi

⚠️ Les pièges qui coûtent des points

  • Le produit scalaire est un NOMBRE, pas un vecteur.
  • Al-Kashi : ne pas oublier le terme 2bccosA^-2bc\cos\hat A (sinon c'est Pythagore, réservé au triangle rectangle).
  • Coordonnées d'un vecteur AB\overrightarrow{AB} : arrivée moins départ (xBxAx_B-x_A ; yByAy_B-y_A).

🌺 En vrai : Vérifier qu'un mur est d'équerre sans rapporteur : deux vecteurs le long des cloisons, produit scalaire nul.

✅ Le test de survie

  1. Exo 1 · Produit scalaire à partir des coordonnées

    ★★

    Dans une base orthonormée, le produit scalaire de u(x;y)\vec{u}(x ; y) et v(x;y)\vec{v}(x' ; y') vaut :

    • A. xx+yyxx' + yy'
    • B. xy+xyxy' + x'y
    • C. xxyyxx' - yy'
    • D. xy+xyxy + x'y'
    Voir la correction

    Réponse : xx+yyxx' + yy'

    Définition : En base orthonormée, le produit scalaire a une expression simple.

    Méthode : On multiplie les abscisses, les ordonnées, et on additionne.

    Calcul / Observation : uv=xx+yy\vec{u} \cdot \vec{v} = xx' + yy'.

    Conclusion : xx+yyxx' + yy'.

  2. Exo 2 · Calculer la norme d’un vecteur

    ★★

    La norme d'un vecteur u(x;y)\vec{u}(x ; y) vaut :

    • A. x2+y2\sqrt{x^2 + y^2}
    • B. x2+y2x^2 + y^2
    • C. x+yx + y
    • D. x+y\sqrt{x + y}
    Voir la correction

    Réponse : x2+y2\sqrt{x^2 + y^2}

    Définition : La norme est la longueur du vecteur.

    Méthode : Avec Pythagore : u=x2+y2\|\vec{u}\| = \sqrt{x^2 + y^2}.

    Calcul / Observation : C'est aussi uu\sqrt{\vec{u} \cdot \vec{u}}.

    Conclusion : x2+y2\sqrt{x^2 + y^2}.

  3. Exo 3 · Produit scalaire avec normes et angle

    ★★

    Le produit scalaire avec l'angle θ\theta entre les vecteurs s'écrit :

    • A. uvcosθ\|\vec{u}\| \, \|\vec{v}\| \cos\theta
    • B. uvsinθ\|\vec{u}\| \, \|\vec{v}\| \sin\theta
    • C. u+v\|\vec{u}\| + \|\vec{v}\|
    • D. uvtanθ\|\vec{u}\| \, \|\vec{v}\| \tan\theta
    Voir la correction

    Réponse : uvcosθ\|\vec{u}\| \, \|\vec{v}\| \cos\theta

    Définition : Le produit scalaire relie normes et angle.

    Méthode : uv=uvcosθ\vec{u} \cdot \vec{v} = \|\vec{u}\| \, \|\vec{v}\| \cos\theta.

    Calcul / Observation : Le cosinus apparaît, pas le sinus.

    Conclusion : uvcosθ\|\vec{u}\| \, \|\vec{v}\| \cos\theta.

☑️ Je sais…

  • Produit scalaire par projection orthogonale
  • Produit scalaire avec normes et angle
  • Produit scalaire à partir des coordonnées
  • Calculer la norme d’un vecteur
  • Symétrie et bilinéarité du produit scalaire
  • Développer ‖u + v‖²
  • Caractériser l’orthogonalité de deux vecteurs
  • Formule d’Al-Kashi
  • Calculer un angle ou une longueur avec le produit scalaire
  • Transformer MA·MB et décrire un ensemble de points
  • Choisir la méthode adaptée pour un produit scalaire

Guide de survie · fiche 8/11

Géométrie

Géométrie repérée

🎯 En 30 secondes

La géométrie devient du calcul : une droite = une équation ax+by+c=0ax+by+c=0 dont n(a;b)\vec n(a;b) est un vecteur normal ; un cercle = (xa)2+(yb)2=r2(x-a)^2+(y-b)^2=r^2 avec centre (a;b)(a;b) et rayon rr. Savoir passer de l'objet à l'équation, et retour.

🧰 Les formules qui sauvent

  • Droite :ax+by+c=0ax+by+c=0 ; vecteur normal n(a;b)\vec n(a;b) ; directeur u(b;a)\vec u(-b;a)
  • Cercle :centre Ω(a;b)\Omega(a;b), rayon rr : (xa)2+(yb)2=r2(x-a)^2+(y-b)^2=r^2
  • Parabole :y=ax2+bx+cy=ax^2+bx+c : sommet en x=b2ax=-\dfrac{b}{2a}
  • Appartenance :un point est sur la courbe ⟺ ses coordonnées vérifient l'équation

⚡ Les réflexes

  • « perpendiculaire à la droite dd » utiliser le vecteur normal de dd
  • équation x2+y2+=0x^2+y^2+\dots=0 forme canonique pour lire centre et rayon
  • « le point est-il sur… ? » remplacer xx et yy par les coordonnées
  • projeté orthogonal intersection de la droite et de sa perpendiculaire passant par le point

⚠️ Les pièges qui coûtent des points

  • Les signes du centre : (x3)2(x-3)^2 → abscisse +3+3 ; (x+3)2(x+3)^2 → abscisse 3-3.
  • Oublier de compléter le carré (x26x=(x3)29x^2-6x = (x-3)^2-9) pour trouver le cercle.
  • Confondre vecteur normal (perpendiculaire à la droite) et vecteur directeur (le long de la droite).

🌺 En vrai : La zone couverte par une antenne relais sur la carte : un cercle — centre l'antenne, rayon la portée.

✅ Le test de survie

  1. Exo 1 · Vecteur normal à une droite

    ★★

    Un vecteur normal à la droite d'équation ax+by+c=0ax + by + c = 0 a pour coordonnées :

    • A. (a;b)(a ; b)
    • B. (b;a)(-b ; a)
    • C. (b;a)(b ; a)
    • D. (c;0)(c ; 0)
    Voir la correction

    Réponse : (a;b)(a ; b)

    Définition : Pour une droite ax+by+c=0ax + by + c = 0, le vecteur de coordonnées (a;b)(a ; b) lui est normal.

    Méthode : On lit directement les coefficients de xx et yy.

    Calcul / Observation : n(a;b)\vec{n}(a ; b).

    Conclusion : (a;b)(a ; b).

  2. Exo 2 · Équation d’un cercle : centre et rayon

    ★★

    L'équation d'un cercle de centre Ω(a;b)\Omega(a ; b) et de rayon rr est :

    • A. (xa)2+(yb)2=r2(x - a)^2 + (y - b)^2 = r^2
    • B. (xa)2+(yb)2=r(x - a)^2 + (y - b)^2 = r
    • C. (x+a)2+(y+b)2=r2(x + a)^2 + (y + b)^2 = r^2
    • D. x2+y2=a2+b2x^2 + y^2 = a^2 + b^2
    Voir la correction

    Réponse : (xa)2+(yb)2=r2(x - a)^2 + (y - b)^2 = r^2

    Définition : Un point (x;y)(x ; y) est sur le cercle si sa distance au centre vaut rr.

    Méthode : Avec la distance au carré : (xa)2+(yb)2=r2(x - a)^2 + (y - b)^2 = r^2.

    Calcul / Observation : Le rayon apparaît au carré.

    Conclusion : (xa)2+(yb)2=r2(x - a)^2 + (y - b)^2 = r^2.

  3. Exo 3 · Axe de symétrie et sommet d’une parabole

    ★★

    L'axe de symétrie de la parabole y=ax2+bx+cy = ax^2 + bx + c a pour équation :

    • A. x=b2ax = -\dfrac{b}{2a}
    • B. x=b2ax = \dfrac{b}{2a}
    • C. y=cy = c
    • D. x=cax = -\dfrac{c}{a}
    Voir la correction

    Réponse : x=b2ax = -\dfrac{b}{2a}

    Définition : L'axe de symétrie est vertical et passe par le sommet.

    Méthode : Son abscisse est b2a-\dfrac{b}{2a}.

    Calcul / Observation : L'axe a pour équation x=b2ax = -\dfrac{b}{2a}.

    Conclusion : x=b2ax = -\dfrac{b}{2a}.

☑️ Je sais…

  • Vecteur normal à une droite
  • Vecteur directeur (−b ; a) d’une droite
  • Équation cartésienne à partir d’un point et d’un vecteur normal
  • Droites parallèles ou perpendiculaires
  • Coordonnées du projeté orthogonal d’un point sur une droite
  • Équation d’un cercle : centre et rayon
  • Reconnaître une équation de cercle
  • Utiliser l’équation d’un cercle (appartenance, diamètre)
  • Axe de symétrie et sommet d’une parabole
  • Utiliser un repère pour étudier une configuration

Guide de survie · fiche 9/11

Probabilités et statistiques

Probabilités conditionnelles

🎯 En 30 secondes

PA(B)P_A(B) = la probabilité de BB quand on sait que AA a eu lieu : on réduit l'univers à AA. L'arbre pondéré fait tout le travail : on multiplie le long d'une branche, on additionne les chemins. Indépendance = savoir AA ne change rien à BB.

🧰 Les formules qui sauvent

  • Conditionnelle :PA(B)=P(AB)P(A)P_A(B)=\dfrac{P(A\cap B)}{P(A)}
  • Branche d'arbre :P(AB)=P(A)×PA(B)P(A\cap B)=P(A)\times P_A(B)
  • Probabilités totales :P(B)=P(AB)+P(AˉB)P(B)=P(A\cap B)+P(\bar A\cap B)
  • Indépendance :P(AB)=P(A)P(B)P(A\cap B)=P(A)\,P(B) (⟺ PA(B)=P(B)P_A(B)=P(B))

⚡ Les réflexes

  • « sachant que… » probabilité conditionnelle
  • expérience en deux étapes arbre pondéré
  • P(B)P(B) sans condition probabilités totales : additionner TOUS les chemins vers BB
  • « indépendants ? » comparer P(AB)P(A\cap B) et P(A)P(B)P(A)\,P(B)

⚠️ Les pièges qui coûtent des points

  • Confondre PA(B)P_A(B) et P(AB)P(A\cap B) : « sachant » n'est pas « et ».
  • Confondre PA(B)P_A(B) et PB(A)P_B(A) : le sens du conditionnement compte.
  • Sur un arbre, les branches issues d'un même nœud doivent sommer à 1 — sinon l'arbre est faux.

🌺 En vrai : Un test médical : « positif sachant malade » et « malade sachant positif » ne sont PAS le même nombre — c'est tout l'enjeu du dépistage.

✅ Le test de survie

  1. Exo 1 · Calculer une probabilité conditionnelle

    ★★

    La probabilité conditionnelle PA(B)P_A(B) se calcule par :

    • A. P(AB)P(A)\dfrac{P(A \cap B)}{P(A)}
    • B. P(AB)P(B)\dfrac{P(A \cap B)}{P(B)}
    • C. P(A)×P(B)P(A) \times P(B)
    • D. P(A)P(B)\dfrac{P(A)}{P(B)}
    Voir la correction

    Réponse : P(AB)P(A)\dfrac{P(A \cap B)}{P(A)}

    Définition : PA(B)P_A(B) est la probabilité de BB sachant que AA est réalisé.

    Méthode : On divise la probabilité de l'intersection par celle de la condition.

    Calcul / Observation : PA(B)=P(AB)P(A)P_A(B) = \dfrac{P(A \cap B)}{P(A)}.

    Conclusion : P(AB)P(A)\dfrac{P(A \cap B)}{P(A)}.

  2. Exo 2 · Arbre pondéré : règle du produit et de la somme

    ★★

    Dans un arbre pondéré, la probabilité d'un chemin (de la racine à une feuille) s'obtient en :

    • A. multipliant les probabilités le long du chemin
    • B. additionnant les probabilités le long du chemin
    • C. prenant la plus grande probabilité
    • D. soustrayant les probabilités
    Voir la correction

    Réponse : multipliant les probabilités le long du chemin

    Définition : La probabilité d'un chemin suit la règle du produit.

    Méthode : On multiplie les probabilités rencontrées le long du chemin.

    Calcul / Observation : Ex. : P(AB)=P(A)×PA(B)P(A \cap B) = P(A) \times P_A(B).

    Conclusion : On multiplie les probabilités le long du chemin.

  3. Exo 3 · Indépendance de deux événements

    ★★

    Deux événements AA et BB sont indépendants si et seulement si :

    • A. P(AB)=P(A)×P(B)P(A \cap B) = P(A) \times P(B)
    • B. P(AB)=P(A)+P(B)P(A \cap B) = P(A) + P(B)
    • C. P(AB)=0P(A \cap B) = 0
    • D. P(A)=P(B)P(A) = P(B)
    Voir la correction

    Réponse : P(AB)=P(A)×P(B)P(A \cap B) = P(A) \times P(B)

    Définition : L'indépendance se caractérise par le produit.

    Méthode : AA et BB indépendants P(AB)=P(A)×P(B)\Leftrightarrow P(A \cap B) = P(A) \times P(B).

    Calcul / Observation : C'est équivalent à PA(B)=P(B)P_A(B) = P(B).

    Conclusion : P(AB)=P(A)×P(B)P(A \cap B) = P(A) \times P(B).

☑️ Je sais…

  • Calculer une probabilité conditionnelle
  • Passer de la langue naturelle à l’écriture symbolique
  • Calculer une probabilité conditionnelle dans un tableau croisé
  • Construire un arbre pondéré à partir d’un énoncé
  • Arbre pondéré : règle du produit et de la somme
  • Reconnaître une partition de l’univers
  • Formule des probabilités totales
  • Distinguer P_A(B) et P_B(A) : les faux positifs
  • Indépendance de deux événements
  • Ne pas confondre indépendants et incompatibles
  • Succession de deux épreuves indépendantes

Guide de survie · fiche 10/11

Probabilités et statistiques

Variables aléatoires

🎯 En 30 secondes

Une variable aléatoire XX attache un nombre à chaque issue (un gain, un score…). Sa loi = le tableau valeurs/probabilités (somme =1=1). L'espérance E(X)E(X) est la moyenne pondérée par les probabilités : ce qu'on obtient « en moyenne » sur un grand nombre de répétitions.

🧰 Les formules qui sauvent

  • Loi :tableau xipix_i \mapsto p_i avec pi=1\sum p_i=1
  • Espérance :E(X)=xipiE(X)=\sum x_i\,p_i
  • Variance :V(X)=pi(xiE(X))2V(X)=\sum p_i\,(x_i-E(X))^2
  • Écart-type :σ(X)=V(X)\sigma(X)=\sqrt{V(X)}

⚡ Les réflexes

  • jeu d'argent XX = gain ALGÉBRIQUE (mise déduite, valeurs négatives possibles)
  • « jeu équitable ? » E(X)=0E(X)=0
  • P(Xa)P(X\leqslant a) additionner les probabilités de toutes les valeurs a\leqslant a
  • loi terminée vérifier que la somme des pip_i fait exactement 1

⚠️ Les pièges qui coûtent des points

  • Oublier de retirer la mise : gagner 10 € après avoir misé 2 €, c'est un gain de 8 €.
  • E(X)E(X) n'est pas forcément une valeur possible de XX (une moyenne de 0,5 sur des entiers, c'est normal).
  • Une variance négative est IMPOSSIBLE : c'est le signal d'une erreur de calcul.

🌺 En vrai : La tombola du collège : l'espérance du gain d'un billet à 2 € est négative — c'est l'organisateur qui finance le voyage.

✅ Le test de survie

  1. Exo 1 · Déterminer la loi d’une variable aléatoire

    ★★

    Pour une loi de probabilité, la somme de toutes les probabilités vaut :

    Voir la correction

    Réponse : 1

    Définition : La loi d'une variable aléatoire associe une probabilité à chaque valeur.

    Méthode : Toutes les valeurs possibles couvrent tout l'univers.

    Calcul / Observation : La somme des probabilités vaut donc 11.

    Conclusion : La somme vaut 11.

  2. Exo 2 · Calculer une espérance

    ★★

    L'espérance d'une variable aléatoire XX se calcule par :

    • A. E(X)=xipiE(X) = \sum x_i \, p_i
    • B. E(X)=piE(X) = \sum p_i
    • C. E(X)=xiE(X) = \sum x_i
    • D. E(X)=xinE(X) = \dfrac{\sum x_i}{n}
    Voir la correction

    Réponse : E(X)=xipiE(X) = \sum x_i \, p_i

    Définition : L'espérance est une moyenne pondérée des valeurs.

    Méthode : Chaque valeur xix_i est pondérée par sa probabilité pip_i.

    Calcul / Observation : E(X)=xipiE(X) = \sum x_i \, p_i.

    Conclusion : E(X)=xipiE(X) = \sum x_i \, p_i.

  3. Exo 3 · Interpréter les notations {X = a} et P(X ⩽ a)

    ★★

    Que désigne l'événement {X=3}\{X = 3\} ?

    • A. « la variable XX prend la valeur 33 »
    • B. « XX est inférieur à 33 »
    • C. « XX vaut au moins 33 »
    • D. « la probabilité est 33 »
    Voir la correction

    Réponse : « la variable XX prend la valeur 33 »

    Définition : {X=a}\{X = a\} est l'événement « XX prend la valeur aa ».

    Méthode : Ici a=3a = 3.

    Calcul / Observation : C'est l'ensemble des issues où XX vaut exactement 33.

    Conclusion : « XX prend la valeur 33 ».

☑️ Je sais…

  • Variable aléatoire : une fonction définie sur l’univers
  • Interpréter les notations {X = a} et P(X ⩽ a)
  • Modéliser une situation à l’aide d’une variable aléatoire
  • Déterminer la loi d’une variable aléatoire
  • Calculer une espérance
  • Utiliser l’espérance : mise, jeu équitable
  • Calculer une variance
  • Calculer et interpréter un écart-type
  • Simuler une variable aléatoire avec Python
  • Moyenne d’un échantillon de taille n et espérance

Guide de survie · fiche 11/11

Algorithmique et programmation

Algorithmique (Python)

🎯 En 30 secondes

Trois briques : les listes (stocker), les boucles (répéter), les fonctions (emballer un calcul). Le grand classique de Première : la recherche de seuil — une boucle while qui avance tant que la condition n'est pas atteinte.

🧰 Les formules qui sauvent

  • Liste des termes :[u(n) for n in range(10)] — indices 0 à 9
  • Boucle bornée :for i in range(n): répète nn fois ; range(a,b) va de aa à b1b-1
  • Seuil :while u < S:n = n+1 — s'arrête au PREMIER dépassement
  • Fonction :def f(x): return 2*x+1 — une fonction RENVOIE avec return

⚡ Les réflexes

  • « à partir de quel rang… ? » recherche de seuil : boucle while
  • « que renvoie ce programme ? » tableau d'étapes : suivre chaque variable ligne à ligne
  • suite définie par récurrence u = f(u) répété dans la boucle
  • range(n) dernier indice n1n-1 (jamais nn)

⚠️ Les pièges qui coûtent des points

  • range(10) s'arrête à 9 : il produit bien 10 valeurs, mais la dernière est 9.
  • Boucle infinie : si la condition du while ne peut jamais devenir fausse, le programme ne s'arrête pas.
  • Confondre print (afficher) et return (renvoyer la valeur — utilisable ensuite).

🌺 En vrai : « Dans combien d'années mon livret dépasse-t-il 1 000 € ? » : une recherche de seuil — un while, pas un for.

✅ Le test de survie

  1. Exo 1 · Manipuler les éléments d’une liste et leurs indices

    ★★

    En Python, quel est le premier indice d'une liste L ?

    Voir la correction

    Réponse : 0

    Définition : En Python, les listes sont indexées à partir de 00.

    Méthode : Le premier élément est L[0].

    Calcul / Observation : Donc le premier indice est 00.

    Conclusion : Le premier indice est 00.

  2. Exo 2 · Lire et comprendre une boucle bornée

    ★★

    Combien de fois s'exécute le corps de la boucle for i in range(5): ?

    Voir la correction

    Réponse : 5

    Définition : range(5) produit les entiers 0,1,2,3,40, 1, 2, 3, 4.

    Méthode : Cela fait 55 valeurs.

    Calcul / Observation : Le corps s'exécute donc 55 fois.

    Conclusion : 55 fois.

  3. Exo 3 · Lire et comprendre une boucle non bornée

    ★★

    Quelle boucle utiliser quand on ne connaît pas à l'avance le nombre de répétitions ?

    • A. la boucle while
    • B. la boucle for
    • C. le test if
    • D. la fonction print
    Voir la correction

    Réponse : la boucle while

    Définition : La boucle for répète un nombre connu de fois.

    Méthode : La boucle while répète tant qu'une condition est vraie.

    Calcul / Observation : On l'utilise quand le nombre d'itérations est inconnu (ex. recherche de seuil).

    Conclusion : La boucle while.

☑️ Je sais…

  • Variables et affectation
  • Générer une liste (extension, ajouts, compréhension)
  • Manipuler les éléments d’une liste et leurs indices
  • Parcourir une liste et itérer sur ses éléments
  • Lire et comprendre une boucle bornée
  • Lire et écrire une instruction conditionnelle
  • Lire et comprendre une boucle non bornée
  • Recherche de seuil sur une suite
  • Lire et comprendre une fonction Python
  • Découper une tâche : réutiliser une fonction

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