Tout le programme de seconde en 22 fiches : les formules qui sauvent, les réflexes devant un énoncé, les pièges qui coûtent des points — et un test corrigé par chapitre. À imprimer, à glisser dans le classeur.
Réalisé par Frédéric Lacoste, professeur de mathématiques à La Réunion.
✅ Conforme au programme (BO)🌺 Conçu à La Réunion par un professeur🧠 Relié au coach en ligne gratuit
Les 22 chapitres — coche ce que tu maîtrises
1.📏Nombres réels et intervalles☐
2.🔢Multiples, diviseurs et nombres premiers☐
3.⚡Puissances☐
4.🌱Racine carrée☐
5.↔️Développement et factorisation☐
6.🧩Identités remarquables☐
7.🔤Expressions littérales☐
8.⚖️Équations et inéquations du premier degré☐
9.🧭Vecteurs du plan☐
10.📍Repère et coordonnées☐
11.📏Droites du plan☐
12.📐Problèmes de géométrie plane☐
13.🎢Fonctions : vocabulaire et représentations☐
14.🎢Variations et extremums☐
15.📏Fonctions affines☐
16.🎢Fonctions de référence☐
17.🏷️Information chiffrée : proportions et évolutions☐
18.📊Statistiques descriptives☐
19.🎲Probabilités sur un ensemble fini☐
20.🪙Échantillonnage et simulation☐
21.🐍Algorithmique et Python☐
22.🧩Ensembles et logique☐
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…
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Guide de survie · fiche 1/22
Nombres et calculs
📏 Nombres réels et intervalles
🎯 En 30 secondes
Tous les nombres vivent sur la même droite graduée — chaque réel est un point — et les ensembles s'emboîtent comme des poupées russes : N⊂Z⊂D⊂Q⊂R. Un intervalle décrit d'un seul coup tous les réels entre deux bornes : le sens du crochet dit si la borne est prise ou exclue. Et la valeur absolue∣x−a∣, c'est simplement la distance entre x et a.
Bornes infinies :x≥a⟺x∈[a;+∞[ — vers ±∞, crochet TOUJOURS ouvert
Valeur absolue :∣x∣ = distance de x à 0 ; ∣x−a∣ = distance entre x et a
Distance au plus r :∣x−a∣≤r⟺x∈[a−r;a+r]
Encadrer une racine :1,42=1,96<2<2,25=1,52 donc 1,4<2<1,5
⚡ Les réflexes
« le plus petit ensemble auquel appartient… ? »→simplifier D'ABORD (26=3∈N), puis tester du plus petit au plus grand
traduire x≥2 ou −1<x≤3 en intervalle→chaque borne suit SON inégalité : [2;+∞[ et ]−1;3]
« x appartient-il à [a;b[ ? »→vérifier a≤x<b (a pris, b exclu)
∣x−a∣≤r→lire « à distance au plus r de a » : intervalle [a−r;a+r]
⚠️ Les pièges qui coûtent des points
Croire que 31 est décimal : 0,333… ne s'arrête jamais — 31∈Q mais 31∈/D.
Écrire 5∈[−2;5[ : le crochet ouvert EXCLUT sa borne (−2 est pris, 5 non) — et [2;+∞] n'existe pas.
Oublier la solution négative de ∣x∣=5 : deux nombres sont à distance 5 de 0, donc x=5 OU x=−5.
🌺 En vrai :Le bulletin météo « houle de 2 à 3 m » sur les plages de l'Ouest : un intervalle, [2;3] — tu en lis tous les jours sans le savoir.
✅ Le test de survieréponses incluses · le pas-à-pas complet est sur eleveai.fr
Exo 1 · Distinguer les ensembles N, Z, D, Q et R
★★★
Le nombre 5 appartient-il à l'ensemble N des entiers naturels ?
A.Oui
B.Non
C.Seulement à Z
D.Seulement à R
Voir la correction
Réponse :Oui
Définition : N est l'ensemble des entiers naturels : 0,1,2,3,…
Méthode : On regarde si 5 est un entier positif.
Calcul / Observation : 5 est un entier positif, donc 5∈N.
Conclusion : Oui, 5 appartient à N.
Exo 2 · Representer un intervalle sur une droite
★★★
L'ensemble des réels x tels que x≥2 correspond à quel intervalle ?
A.[2;+∞[
B.]−∞;2]
C.]2;+∞[
D.[2;+∞]
Voir la correction
Réponse :[2;+∞[
Définition : Un crochet fermé inclut la borne ; le crochet est toujours ouvert vers ±∞.
Méthode : On traduit x≥2.
Calcul / Observation : 2 est inclus et il n'y a pas de borne supérieure finie : [2;+∞[.
Conclusion : L'intervalle est [2;+∞[.
Exo 3 · Determiner si un nombre appartient a un intervalle
★★★
Le nombre 0 appartient-il à l'intervalle [−2;5[ ?
A.Oui
B.Non
C.Seulement si on arrondit
D.On ne peut pas savoir
Voir la correction
Réponse :Oui
Définition : Un nombre appartient à l'intervalle s'il est entre les bornes (en respectant inclus/exclu).
Méthode : On vérifie si −2≤0<5.
Calcul / Observation : 0 est bien compris entre −2 inclus et 5 exclu.
Conclusion : Oui, 0∈[−2;5[.
☑️ Je sais…
☐Distinguer les ensembles N, Z, D, Q et R
☐Associer un reel a un point de la droite graduee
☐Representer un intervalle sur une droite
☐Determiner si un nombre appartient a un intervalle
☐Interpreter la valeur absolue comme une distance
☐Donner un encadrement decimal d'un reel
Guide de survie · fiche 2/22
Nombres et calculs
🔢 Multiples, diviseurs et nombres premiers
🎯 En 30 secondes
Tout le chapitre tient dans une égalité : b=a×k avec k entier — alors b est un multiple de a, et a un diviseur de b : la même information, lue dans les deux sens. Un nombre premier a exactement deux diviseurs, 1 et lui-même. De là découlent les critères de divisibilité, les fractions irréductibles et les partages « sans reste ».
🧰 Les formules qui sauvent
Multiple et diviseur :b=a×k (k entier) : b est un multiple de a, et a un diviseur de b
Pair / impair :pair : n=2k ; impair : n=2k+1
Critères de divisibilité :par 2 : finit par 0,2,4,6,8 ; par 5 : finit par 0 ou 5 ; par 3 (ou 9) : somme des chiffres divisible par 3 (ou 9)
Nombre premier :exactement deux diviseurs, 1 et lui-même : 2,3,5,7,11,13,…
Test de primalité :tester les diviseurs premiers jusqu'à n : pour 97, 97≈9,8 → tester 2,3,5,7 suffit
Fraction irréductible :ba irréductible ⟺ a et b premiers entre eux (seul diviseur commun : 1)
⚡ Les réflexes
« répartir en parts égales, sans reste »→possible ⟺ le total est un multiple de la taille des parts (sinon, le reste dit ce qui dépasse)
« n est-il premier ? »→tester les diviseurs premiers 2,3,5,7,… jusqu'à n seulement
« rendre la fraction irréductible »→diviser le haut ET le bas par un diviseur commun, et recommencer tant que c'est possible
« montrer que c'est un multiple de 7 »→factoriser : 7a+7b=7(a+b)
⚠️ Les pièges qui coûtent des points
Croire que 1 est premier : il n'a qu'UN diviseur, or il en faut exactement deux — et à l'inverse, oublier que 2 est premier (le seul pair).
Déclarer un nombre premier sans tester : 51 a l'air premier, mais 5+1=6 donc 51=3×17. Même piège avec 91=7×13.
S'arrêter en route : 3624=96 n'est pas fini, il reste un diviseur commun (3) — la forme irréductible est 32.
🌺 En vrai :Le cadenas de ton paiement en ligne : multiplier deux nombres premiers géants est facile, retrouver lesquels à partir du produit est quasi impossible.
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Exo 1 · Utiliser multiple, diviseur, pair et impair
★★★
Le nombre 12 est-il un multiple de 3 ?
A.Oui, car 12=3×4
B.Non
C.Oui, car 12=3+4
D.On ne peut pas savoir
Voir la correction
Réponse :Oui, car 12=3×4
Définition : Un multiple de 3 est un nombre de la forme 3×k.
Méthode : On cherche un entier k tel que 12=3×k.
Calcul / Observation : 12=3×4, donc 12 est un multiple de 3.
Conclusion : Oui, 12 est un multiple de 3.
Exo 2 · Reconnaitre un nombre premier
★★★
Un nombre premier est un entier qui possède exactement :
A.deux diviseurs : 1 et lui-même
B.un seul diviseur
C.trois diviseurs
D.aucun diviseur
Voir la correction
Réponse :deux diviseurs : 1 et lui-même
Définition : Un nombre premier a exactement deux diviseurs distincts.
Méthode : On rappelle la définition.
Calcul / Observation : Ces deux diviseurs sont 1 et le nombre lui-même.
Conclusion : Un nombre premier a deux diviseurs : 1 et lui-même.
Exo 3 · Rendre une fraction irreductible
★★★
Une fraction est dite irréductible lorsque :
A.son numérateur et son dénominateur n'ont pas de diviseur commun (autre que 1)
B.son numérateur est plus petit que son dénominateur
C.son dénominateur est premier
D.elle est égale à un entier
Voir la correction
Réponse :son numérateur et son dénominateur n'ont pas de diviseur commun (autre que 1)
Définition : Une fraction irréductible ne peut plus être simplifiée.
Méthode : On regarde les diviseurs communs du numérateur et du dénominateur.
Calcul / Observation : Quand le seul diviseur commun est 1, la fraction est irréductible.
Conclusion : Elle est irréductible quand numérateur et dénominateur n'ont que 1 comme diviseur commun.
☑️ Je sais…
☐Utiliser multiple, diviseur, pair et impair
☐Reconnaitre un nombre premier
☐Rendre une fraction irreductible
☐Modeliser un probleme avec multiples et diviseurs
Guide de survie · fiche 3/22
Nombres et calculs
⚡ Puissances
🎯 En 30 secondes
Une puissance est un produit répété : an, c'est n facteurs égaux à a — jamais a×n. Trois règles font tout le chapitre : produit de même base → on additionne les exposants, quotient → on soustrait, puissance de puissance → on multiplie. Et l'exposant négatif donne l'inverse : a−n=an1.
Quotient (même base) :anam=am−n (on soustrait ; a=0)
Puissance de puissance :(am)n=am×n (on multiplie)
Exposant négatif :a−n=an1 ; en particulier a−1=a1 (l'inverse)
Base négative :exposant pair → résultat positif, impair → négatif : (−2)2=4 mais (−2)3=−8
⚡ Les réflexes
produit ou quotient de puissances de même base→× → additionner les exposants, ÷ → les soustraire (et a seul se lit a1)
puissance de puissance (am)n→multiplier les exposants — le bloc am est répété n fois
exposant négatif→passer à l'inverse : 2−3=81, un nombre positif
puissance de 10→10n = 1 suivi de n zéros ; 10−n = n rangs après la virgule (10−2=0,01)
⚠️ Les pièges qui coûtent des points
Confondre (a2)3=a6 (on multiplie) et a2×a3=a5 (on additionne) : deux règles, deux résultats.
Croire qu'un exposant négatif rend le nombre négatif : 2−3=81, pas −8 — l'inverse, jamais l'opposé.
Calculer an comme a×n : 23=8, pas 6 — l'exposant compte des facteurs, pas un multiplicateur.
🌺 En vrai :Ton forfait mobile compte en puissances de 10 : 1 Go =109 octets, un 1 suivi de neuf zéros.
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Exo 1 · Calculer une puissance a exposant entier
★★★
Combien vaut 23 ?
Voir la correction
Réponse :8
Définition : Une puissance an est un produit de n facteurs égaux à a.
Méthode : On multiplie 2 par lui-même 3 fois.
Calcul / Observation : 23=2×2×2=8.
Conclusion : 23=8.
Exo 2 · Utiliser le produit et le quotient de puissances de meme base
★★★
Pour calculer am×an (même base), que fait-on des exposants ?
A.On les additionne
B.On les multiplie
C.On les soustrait
D.On garde le plus grand
Voir la correction
Réponse :On les additionne
Définition : Multiplier des puissances de même base revient à empiler les facteurs.
Méthode : am×an a en tout m+n facteurs.
Calcul / Observation : Donc am×an=am+n : on additionne les exposants.
Conclusion : On additionne les exposants.
Exo 3 · Calculer une puissance d'une puissance
★★★
Pour calculer (am)n, que fait-on des exposants ?
A.On les multiplie
B.On les additionne
C.On les soustrait
D.On garde m
Voir la correction
Réponse :On les multiplie
Définition : Une puissance de puissance, c'est répéter n fois le bloc am.
Méthode : (am)n=nam×⋯×am, soit m×n facteurs.
Calcul / Observation : Donc (am)n=am×n.
Conclusion : On multiplie les exposants.
☑️ Je sais…
☐Calculer une puissance a exposant entier
☐Utiliser le produit et le quotient de puissances de meme base
☐Calculer une puissance d'une puissance
☐Utiliser un exposant negatif (a^-n = 1/a^n)
Guide de survie · fiche 4/22
Nombres et calculs
🌱 Racine carrée
🎯 En 30 secondes
a est le nombre positif dont le carré vaut a : 49=7 car 72=49. Une racine carrée n'est jamais négative — et un nombre négatif n'a pas de racine carrée. La règle d'or : la racine se distribue sur les produits (ab=ab), jamais sur les sommes — c'est elle qui simplifie 50 en 52.
🧰 Les formules qui sauvent
Définition :a : le nombre positif dont le carré vaut a (ex. 49=7)
Carré et racine :(a)2=a (si a⩾0) ; a2=∣a∣ (pour tout réel a)
Produit :ab=a×b (si a⩾0 et b⩾0)
Simplification :k2b=kb — ex. 50=25×2=52
Encadrement :k2<n<(k+1)2⇒k<n<k+1
Carrés parfaits :4,9,16,25,36,49,64,81,100 — à repérer sous la racine
⚡ Les réflexes
« simplifier 75 »→extraire le plus grand carré parfait : 25×3=53
somme de racines (18+2)→simplifier d'abord, puis regrouper : 32+2=42
« entre quels entiers se trouve 30 ? »→encadrer par deux carrés parfaits : 25<30<36 donc 5<30<6
a2 avec a de signe inconnu→réponse ∣a∣ — jamais a tout seul
⚠️ Les pièges qui coûtent des points
Écrire a+b=a+b : FAUX — 4+4=8≈2,83, alors que 4+4=4. Le produit oui, la somme jamais.
Écrire a2=a : pour a=−3, (−3)2=9=3, pas −3 — la bonne formule est a2=∣a∣.
Chercher −4 : aucun carré n'est négatif, donc un nombre négatif n'a pas de racine carrée.
🌺 En vrai :La feuille A4 de cette fiche : son grand côté vaut 2 fois le petit — pliée en deux, elle garde exactement ses proportions.
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Exo 1 · Calculer une racine carree
★★★
Combien vaut 49 ?
Voir la correction
Réponse :7
Définition : La racine carrée de a est le nombre positif dont le carré vaut a.
Méthode : On cherche x≥0 tel que x2=49.
Calcul / Observation : 72=49, donc 49=7.
Conclusion : 49=7.
Exo 2 · Utiliser racine de a^2 = |a|
★★★
Pour un réel a quelconque, à quoi est égal a2 ?
A.∣a∣
B.a
C.a2
D.±a
Voir la correction
Réponse :∣a∣
Définition : a2 doit être positif ou nul, même si a est négatif.
Méthode : On utilise la propriété du cours.
Calcul / Observation : a2=∣a∣ (et non a, qui pourrait être négatif).
Conclusion : a2=∣a∣.
Exo 3 · Utiliser racine de ab = racine de a x racine de b
★★★
Pour a≥0 et b≥0, à quoi est égal ab ?
A.a×b
B.a+b
C.a×b
D.a−b
Voir la correction
Réponse :a×b
Définition : Pour des réels positifs, la racine se distribue sur un produit.
Méthode : On applique ab=a×b.
Calcul / Observation : Attention : ce n'est PAS vrai pour une somme.
Conclusion : ab=a×b.
☑️ Je sais…
☐Calculer une racine carree
☐Utiliser racine de a^2 = |a|
☐Utiliser racine de ab = racine de a x racine de b
☐Simplifier une racine carree (racine de 50 = 5 racine de 2)
Guide de survie · fiche 5/22
Nombres et calculs
↔️ Développement et factorisation
🎯 En 30 secondes
Une même expression a deux visages : développée (une somme de termes) et factorisée (un produit de facteurs). Développer, c'est distribuer ; factoriser, c'est repérer un facteur commun ou une identité remarquable. Le point stratégique du chapitre : choisir la forme qui rend la question facile — factorisée pour résoudre, développée pour calculer et réduire.
la même parenthèse apparaît deux fois→c'est le facteur commun — la mettre en évidence comme un simple nombre
résoudre (x−2)(x+5)=0→produit nul : x−2=0 ou x+5=0 — surtout ne pas développer
⚠️ Les pièges qui coûtent des points
Distribuer un facteur négatif à moitié : −2(x−3)=−2x+6, jamais −2x−6 — le signe « moins » s'applique aux DEUX termes.
Écrire (a+b)2=a2+b2 : FAUX, il manque le double produit — (x+3)2=x2+6x+9, pas x2+9.
Oublier le 1 en factorisant : 4x2−2x=2x(2x−1), pas 2x⋅2x — un terme sorti en entier laisse un 1 dans la parenthèse.
🌺 En vrai :Calculer 98×102 de tête au marché forain : (100−2)(100+2)=10000−4=9996 — la différence de carrés va plus vite que le téléphone.
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Exo 1 · Developper une expression du type k(a+b)
★★★
Quelle est la forme développée de 2(x+3) ?
A.2x+6
B.2x+3
C.x+6
D.2x+5
Voir la correction
Réponse :2x+6
Définition : Développer, c'est distribuer le facteur sur chaque terme : k(a+b)=ka+kb.
Méthode : On multiplie x puis 3 par 2.
Calcul / Observation : 2×x+2×3=2x+6.
Conclusion : 2(x+3)=2x+6.
Exo 2 · Factoriser par un facteur commun
★★★
Quelle est la forme factorisée de 2x+6 ?
A.2(x+3)
B.2(x+6)
C.x(2+6)
D.2x(1+3)
Voir la correction
Réponse :2(x+3)
Définition : Factoriser, c'est mettre en évidence un facteur commun.
Méthode : 2x=2×x et 6=2×3.
Calcul / Observation : On met 2 en facteur : 2(x+3).
Conclusion : 2x+6=2(x+3).
Exo 3 · Developper un produit (a+b)(c+d)
★★★
Quelle est la forme développée de (x+2)(x+3) ?
A.x2+5x+6
B.x2+6x+5
C.x2+6
D.x2+5x+5
Voir la correction
Réponse :x2+5x+6
Définition : On développe : (a+b)(c+d)=ac+ad+bc+bd.
Méthode : x×x+x×3+2×x+2×3.
Calcul / Observation : =x2+3x+2x+6=x2+5x+6.
Conclusion : (x+2)(x+3)=x2+5x+6.
☑️ Je sais…
☐Developper une expression du type k(a+b)
☐Developper un produit (a+b)(c+d)
☐Factoriser par un facteur commun
☐Factoriser a l'aide d'une identite remarquable
☐Choisir la forme la plus adaptee (developpee ou factorisee)
Guide de survie · fiche 6/22
Nombres et calculs
🧩 Identités remarquables
🎯 En 30 secondes
Trois égalités vraies pour tous les nombres, à lire dans les deux sens : de gauche à droite on développe, de droite à gauche on factorise. La signature à repérer : le double produit2ab entre les deux carrés. Bien en main, elles rendent le calcul mental rapide : 1012=(100+1)2=10201.
🧰 Les formules qui sauvent
Carré d'une somme :(a+b)2=a2+2ab+b2
Carré d'une différence :(a−b)2=a2−2ab+b2
Différence de deux carrés :a2−b2=(a−b)(a+b)
Avec un coefficient :(2x+3)2=(2x)2+2×2x×3+32=4x2+12x+9
Avec des racines :(a)2=a : (3+1)2=3+23+1=4+23
⚡ Les réflexes
« développe (x+5)2 »→trois termes : x2+10x+25 — jamais deux
factoriser x2−49 ou 4x2−9 (deux carrés, un moins)→différence de carrés : (x−7)(x+7), (2x−3)(2x+3)
1012, 992 ou 51×49 de tête→décomposer : (100+1)2, (100−1)2, (50+1)(50−1)=2500−1
⚠️ Les pièges qui coûtent des points
Écrire (a+b)2=a2+b2 : FAUX, le double produit manque. Test : (1+2)2=9 mais 12+22=5.
Croire que le carré d'une différence finit par un moins : (x−3)2=x2−6x+9 — le dernier terme est +9, jamais −9.
Oublier de mettre TOUT le terme au carré : (2x)2=4x2, pas 2x2.
🌺 En vrai :Agrandir de b mètres un carré de jardin de côté a : la surface gagnée n'est pas b2 mais 2ab+b2 — c'est le dessin même de (a+b)2.
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Exo 1 · Utiliser (a+b)^2 = a^2 + 2ab + b^2
★★★
À quoi est égal (a+b)2 ?
A.a2+2ab+b2
B.a2+b2
C.a2+ab+b2
D.2a+2b
Voir la correction
Réponse :a2+2ab+b2
Définition : C'est la première identité remarquable.
Méthode : On développe (a+b)(a+b).
Calcul / Observation : (a+b)2=a2+2ab+b2.
Conclusion : (a+b)2=a2+2ab+b2.
Exo 2 · Utiliser (a-b)^2 = a^2 - 2ab + b^2
★★★
À quoi est égal (a−b)2 ?
A.a2−2ab+b2
B.a2−b2
C.a2+2ab+b2
D.a2−ab+b2
Voir la correction
Réponse :a2−2ab+b2
Définition : C'est la deuxième identité remarquable.
Méthode : On développe (a−b)(a−b).
Calcul / Observation : (a−b)2=a2−2ab+b2.
Conclusion : (a−b)2=a2−2ab+b2.
Exo 3 · Utiliser a^2 - b^2 = (a-b)(a+b)
★★★
À quoi est égal a2−b2 ?
A.(a−b)(a+b)
B.(a−b)2
C.(a+b)2
D.(a−b)(a−b)
Voir la correction
Réponse :(a−b)(a+b)
Définition : C'est la troisième identité remarquable.
Méthode : On factorise la différence de deux carrés.
Calcul / Observation : a2−b2=(a−b)(a+b).
Conclusion : a2−b2=(a−b)(a+b).
☑️ Je sais…
☐Utiliser (a+b)^2 = a^2 + 2ab + b^2
☐Utiliser (a-b)^2 = a^2 - 2ab + b^2
☐Utiliser a^2 - b^2 = (a-b)(a+b)
☐Calculer mentalement a l'aide d'une identite remarquable
☐Appliquer les identites remarquables dans les deux sens
Guide de survie · fiche 7/22
Nombres et calculs
🔤 Expressions littérales
🎯 En 30 secondes
Une lettre représente n'importe quel nombre : une expression littérale, c'est un calcul écrit une fois pour toutes les valeurs. Trois gestes font le chapitre : traduire une situation en expression, réduire puis substituer, et isoler une variable dans une formule (U=RI, d=vt…) avec les opérations inverses.
🧰 Les formules qui sauvent
Écrire sans × :2×x=2x ; x×x=x2 ; x+x=2x
Réduire :2x+3+x−1=3x+2 : les x ensemble, les nombres ensemble
Isoler dans un produit :U=RI⇒I=RU ; d=vt⇒t=vd ; V=abc⇒c=abV
Soustraire, puis diviser :y=ax+b⇒x=ay−b ; ax+by=c⇒y=bc−ax (si a=0, b=0)
Substituer :remplacer la lettre par sa valeur ENTRE PARENTHÈSES : x=−2 → x2=(−2)2=4
⚡ Les réflexes
« le double de… », « augmenté de… » (une phrase à traduire)→suivre l'ordre des mots ; « la somme de » se met entre parenthèses
« exprime t en fonction de… » dans une formule→opérations inverses : ce qui multiplie se retire en divisant, ce qui s'ajoute en soustrayant
« calcule l'expression pour x=−2 »→réduire d'abord, remplacer ensuite — toujours entre parenthèses
« entiers consécutifs »→les nommer n, n+1, n+2 : une seule lettre suffit
⚠️ Les pièges qui coûtent des points
Oublier les parenthèses en traduisant : « le double de la somme de x et 3 » = 2(x+3), pas 2x+3 (sinon seul x est doublé).
Tout additionner : 3x+2 ne fait PAS 5x — seuls les termes semblables se regroupent ; et x+x=2x, jamais x2.
Isoler dans le désordre : dans y=2x+3, on obtient x=2y−3 — diviser avant d'avoir soustrait donne le faux 2y−3.
🌺 En vrai :Sur la route des Tamarins, d=vt : la même formule, retournée en t=vd, te dit si tu seras à l'heure au lycée.
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Exo 1 · Modeliser une situation par une expression litterale
★★★
Un carré a pour côté x. Quelle expression donne son périmètre ?
A.4x
B.x2
C.2x
D.x+4
Voir la correction
Réponse :4x
Définition : Le périmètre d'un carré est la somme de ses quatre côtés égaux.
Méthode : On multiplie le côté par 4.
Calcul / Observation : 4×x=4x.
Conclusion : Le périmètre est 4x.
Exo 2 · Reduire une expression et substituer une valeur
★★★
Réduis l'expression 3x+2x.
A.5x
B.6x
C.5x2
D.6x2
Voir la correction
Réponse :5x
Définition : Réduire, c'est regrouper les termes semblables.
Méthode : 3x et 2x sont semblables : on ajoute les coefficients.
Calcul / Observation : 3+2=5, donc 3x+2x=5x.
Conclusion : 3x+2x=5x.
Exo 3 · Exprimer une variable en fonction des autres dans une formule
★★★
Dans la formule U=RI, exprime I en fonction de U et R.
A.I=RU
B.I=UR
C.I=UR
D.I=U−R
Voir la correction
Réponse :I=RU
Définition : Pour isoler I, on divise par le facteur qui le multiplie.
Méthode : U=RI, on divise les deux membres par R.
Calcul / Observation : RU=I.
Conclusion : I=RU.
☑️ Je sais…
☐Modeliser une situation par une expression litterale
☐Exprimer une variable en fonction des autres dans une formule
☐Reduire une expression et substituer une valeur
Guide de survie · fiche 8/22
Nombres et calculs
⚖️ Équations et inéquations du premier degré
🎯 En 30 secondes
Une équation est une balance : pour isoler x, on applique la même opération aux deux membres. Une inéquation se résout exactement pareil, à une règle près : multiplier ou diviser par un nombre négatif retourne le sens de l'inégalité. Autre différence : ses solutions forment un intervalle, pas un nombre unique.
🧰 Les formules qui sauvent
Équation type :ax+b=c⇒ax=c−b⇒x=ac−b (si a=0)
Inéquation, coefficient positif :2x+1>7⇒x>3 (le sens ne bouge pas)
Inéquation, coefficient négatif :−2x>6⇒x<−3 (le sens change !)
Traduction en intervalle :x>3 → ]3;+∞[ ; x⩽−2 → ]−∞;−2]
Comparer A et B :signe de A−B ; ou, si A,B>0, BA face à 1
⚡ Les réflexes
des x dans les deux membres→regrouper : les x d'un côté, les nombres de l'autre
un énoncé en mots (« le double…, augmenté de… »)→poser x = le nombre cherché, puis traduire mot à mot
tu multiplies ou divises par un négatif→retourner le sens de l'inégalité
« l'ensemble des solutions »→répondre en intervalle : inégalité stricte → crochet ouvert, large → fermé
⚠️ Les pièges qui coûtent des points
Diviser par un négatif sans retourner l'inégalité : −2x>6 donne x<−3, jamais x>−3.
Faire passer un terme de l'autre côté sans changer son signe : dans 3x+4=19, le +4 devient 19−4, jamais 19+4.
Confondre les crochets : x>3 → ]3;+∞[ (3 exclu) mais x⩾3 → [3;+∞[ ; et côté +∞, crochet toujours ouvert.
🌺 En vrai :Abonnement bus à 25 € ou ticket à 1,50 € : l'abonnement devient gagnant dès que 1,50x>25 — au 17ᵉ trajet du mois.
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Exo 1 · Resoudre une equation du premier degre
★★★
Que signifie « résoudre une équation d'inconnue x » ?
A.Trouver toutes les valeurs de x qui rendent l'égalité vraie
B.Développer l'expression
C.Calculer la valeur de l'expression
D.Factoriser l'expression
Voir la correction
Réponse :Trouver toutes les valeurs de x qui rendent l'égalité vraie
Définition : Résoudre une équation, c'est chercher les valeurs de l'inconnue qui vérifient l'égalité.
Méthode : On distingue résoudre (équation) de calculer ou développer.
Calcul / Observation : La bonne définition concerne les valeurs qui rendent l'égalité vraie.
Conclusion : Résoudre = trouver les valeurs de x qui vérifient l'égalité.
Exo 2 · Mettre un probleme en equation
★★★
Que signifie « mettre un problème en équation » ?
A.Traduire l'énoncé par une égalité contenant une inconnue
B.Calculer le résultat directement
C.Faire un dessin du problème
D.Tester toutes les réponses possibles
Voir la correction
Réponse :Traduire l'énoncé par une égalité contenant une inconnue
Définition : Mettre en équation, c'est modéliser l'énoncé par une égalité avec une inconnue.
Méthode : On choisit l'inconnue, puis on traduit les phrases en symboles.
Calcul / Observation : On obtient une équation qu'on résout ensuite.
Conclusion : Mettre en équation = traduire l'énoncé par une égalité avec une inconnue.
Exo 3 · Resoudre une inequation du premier degre
★★★
Quand on multiplie ou divise une inéquation par un nombre NÉGATIF, que se passe-t-il ?
A.On change le sens de l'inégalité
B.On garde le même sens
C.L'inéquation n'a plus de solution
D.On change l'inconnue
Voir la correction
Réponse :On change le sens de l'inégalité
Définition : Multiplier/diviser par un négatif inverse l'ordre des nombres.
Méthode : On applique la règle du cours.
Calcul / Observation : Le symbole < devient > (et inversement).
Conclusion : On change le sens de l'inégalité.
☑️ Je sais…
☐Resoudre une equation du premier degre
☐Mettre un probleme en equation
☐Resoudre une inequation du premier degre
☐Traduire une inequation en intervalle de solutions
☐Comparer deux quantites par leur difference ou leur quotient
Guide de survie · fiche 9/22
Géométrie
🧭 Vecteurs du plan
🎯 En 30 secondes
Un vecteur code un déplacement (une translation) : une direction, un sens, une norme — peu importe le point de départ. Dans un repère, tout devient du calcul : AB a pour coordonnées (xB−xA;yB−yA), « arrivée moins départ ». Deux outils font presque tout le chapitre : la relation de Chasles pour enchaîner les déplacements, le déterminant pour prouver alignements et parallélismes.
🧰 Les formules qui sauvent
Coordonnées de AB :AB(xB−xA;yB−yA) — « arrivée moins départ »
Égalité de vecteurs :u=v⟺ mêmes coordonnées ; ABCD parallélogramme ⟺AB=DC
Relation de Chasles :AB+BC=AC ; AB+BA=0
Calculs en coordonnées :u+v(x+x′;y+y′) ; ku(kx;ky)
Norme (repère orthonormé) :∥u∥=x2+y2
Colinéarité (déterminant) :u(x;y) et v(x′;y′) colinéaires ⟺xy′−yx′=0
⚡ Les réflexes
« montrer que ABCD est un parallélogramme »→prouver AB=DC (mêmes coordonnées)
« points alignés ? » / « droites parallèles ? »→déterminant nul (alignement : AB et AC colinéaires)
somme du type AB+BC→Chasles : le point relais s'efface → AC
« calculer la longueur AB »→norme : ∥AB∥=(xB−xA)2+(yB−yA)2
⚠️ Les pièges qui coûtent des points
Inverser « arrivée moins départ » : avec A(−2;3) et B(1;−1), AB(3;−4) — calculer xA−xB donne le vecteur opposé BA.
« ABCD parallélogramme » se traduit par AB=DC : écrire AB=CD décrit un quadrilatère croisé — l'ordre des lettres décide de tout.
Confondre direction et sens : AB et BA ont même direction et même norme, mais des sens opposés — BA=−AB.
🌺 En vrai :Les flèches de vent sur la carte d'un cyclone : des vecteurs — direction, sens, et la norme pour la force des rafales.
✅ Le test de survieréponses incluses · le pas-à-pas complet est sur eleveai.fr
Exo 1 · Comprendre direction, sens et norme d'un vecteur
★★★
Par quoi un vecteur est-il caractérisé ?
A.Une direction, un sens et une norme
B.Seulement une longueur
C.Seulement un point
D.Un angle uniquement
Voir la correction
Réponse :Une direction, un sens et une norme
Définition : Un vecteur n'est pas un simple nombre : il a plusieurs caractéristiques.
Méthode : On rappelle la définition du cours.
Calcul / Observation : Un vecteur a une direction, un sens et une norme.
Conclusion : Direction, sens et norme.
Exo 2 · Reconnaitre deux vecteurs egaux
★★★
Deux vecteurs sont égaux si et seulement si :
A.Ils ont la même direction, le même sens et la même norme
B.Ils ont la même norme seulement
C.Ils partent du même point
D.Ils sont perpendiculaires
Voir la correction
Réponse :Ils ont la même direction, le même sens et la même norme
Définition : L'égalité de vecteurs ne dépend pas du point de départ.
Méthode : Il faut même direction, même sens et même norme.
Calcul / Observation : De façon équivalente : mêmes coordonnées.
Conclusion : Même direction, même sens et même norme.
Exo 3 · Construire la somme de deux vecteurs (relation de Chasles)
★★★
Que vaut AB+BC (relation de Chasles) ?
A.AC
B.CA
C.AB
D.0
Voir la correction
Réponse :AC
Définition : La relation de Chasles enchaîne deux déplacements.
Méthode : Aller de A à B puis de B à C, c'est aller de A à C.
Calcul / Observation : AB+BC=AC.
Conclusion : AB+BC=AC.
☑️ Je sais…
☐Comprendre direction, sens et norme d'un vecteur
☐Reconnaitre deux vecteurs egaux
☐Construire la somme de deux vecteurs (relation de Chasles)
☐Calculer les coordonnees d'un vecteur
☐Calculer la norme d'un vecteur
☐Multiplier un vecteur par un nombre reel
☐Etudier la colinearite avec le determinant (alignement, parallelisme)
Guide de survie · fiche 10/22
Géométrie
📍 Repère et coordonnées
🎯 En 30 secondes
Un repère transforme chaque point du plan en un couple de nombres : M(x;y), abscisse d'abord (axe horizontal), ordonnée ensuite (axe vertical). La géométrie devient alors du calcul : une moyenne donne le milieu, Pythagore caché sous une racine donne la distance.
🧰 Les formules qui sauvent
Un point = deux nombres :M(x;y) : abscisse x sur l'axe horizontal, ordonnée y sur l'axe vertical
« lis / place le point »→premier nombre = abscisse (horizontal), second = ordonnée (vertical)
« milieu de [AB] »→moyenne des abscisses ET moyenne des ordonnées (jamais de soustraction)
« distance AB », « longueur »→écarts au carré, somme, racine — et repère orthonormé obligatoire (Pythagore)
« nature du triangle ABC ? »→calculer les trois distances AB, AC, BC puis comparer
⚠️ Les pièges qui coûtent des points
Inverser abscisse et ordonnée : pour (2;5), on avance de 2 puis on monte de 5 — pas l'inverse.
Dans la distance, additionner les écarts sans les élever au carré : pour des écarts de 3 et 4, AB=32+42=5, jamais 3+4=7 — et ne pas oublier la racine à la fin.
Perdre un signe dans le milieu : entre −2 et 4, la moyenne est 2−2+4=1, pas 3.
🌺 En vrai :Une position GPS, c'est un couple de coordonnées — deux nombres suffisent pour désigner n'importe quel point de l'île.
✅ Le test de survieréponses incluses · le pas-à-pas complet est sur eleveai.fr
Exo 1 · Lire et placer un point dans un repere
★★★
Dans un couple de coordonnées (x;y), que désigne x ?
A.L'abscisse (position horizontale)
B.L'ordonnée (position verticale)
C.La distance à l'origine
D.La pente
Voir la correction
Réponse :L'abscisse (position horizontale)
Définition : Un point est repéré par deux coordonnées : abscisse puis ordonnée.
Méthode : On lit d'abord la position horizontale.
Calcul / Observation : Le premier nombre x est l'abscisse.
Conclusion : x désigne l'abscisse (position horizontale).
Exo 2 · Calculer les coordonnees d'un milieu
★★★
Comment calcule-t-on les coordonnées du milieu de [AB] ?
A.On fait la moyenne des abscisses et la moyenne des ordonnées
B.On additionne les abscisses et les ordonnées
C.On soustrait les coordonnées de A à celles de B
D.On multiplie les coordonnées
Voir la correction
Réponse :On fait la moyenne des abscisses et la moyenne des ordonnées
Définition : Le milieu est équidistant de A et B : ses coordonnées sont des moyennes.
Méthode : xM=2xA+xB et yM=2yA+yB.
Calcul / Observation : On applique cette formule à chaque coordonnée.
Conclusion : On fait la moyenne des abscisses et la moyenne des ordonnées.
Exo 3 · Calculer une distance dans un repere orthonorme
★★★
Soit A(0;0) et B(3;4). Combien vaut la distance AB ?
Voir la correction
Réponse :5
Définition : On applique la formule de la distance.
Méthode : AB=(3−0)2+(4−0)2=9+16.
Calcul / Observation : =25=5.
Conclusion : AB=5.
☑️ Je sais…
☐Lire et placer un point dans un repere
☐Calculer les coordonnees d'un milieu
☐Calculer une distance dans un repere orthonorme
Guide de survie · fiche 11/22
Géométrie
📏 Droites du plan
🎯 En 30 secondes
Une droite non verticale, c'est une équation y=ax+b : a est le coefficient directeur (la pente — de combien y monte quand x avance de 1), b l'ordonnée à l'origine (là où la droite coupe l'axe des y). La forme cartésienneax+by+c=0 décrit toutes les droites, même les verticales x=k. Pentes égales → parallèles ; pentes différentes → un unique point d'intersection : résoudre le système.
🧰 Les formules qui sauvent
Équation réduite :y=ax+b : a = coefficient directeur (pente), b = ordonnée à l'origine
Pente par deux points :a=xB−xAyB−yA (avec xA=xB)
Vecteur directeur :u(1;a) pour y=ax+b ; u(−b;a) pour ax+by+c=0
Verticale / horizontale :x=k (verticale — pas de forme réduite) ; y=k (horizontale, pente nulle)
Parallélisme :d∥d′⟺ même coefficient directeur (vecteurs directeurs colinéaires)
Intersection (système) :ax+b=a′x+b′ → x, puis reporter dans une équation → y
⚡ Les réflexes
« le point est-il sur la droite ? »→remplacer x et y par ses coordonnées : équation vérifiée = il y est
équation de droite par deux points→calculer la pente xB−xAyB−yA, puis trouver b avec l'un des points
« parallèles, confondues ou sécantes ? »→comparer les pentes : égales → parallèles (et mêmes b : confondues) ; différentes → sécantes
« point d'intersection » / système 2×2→égaler les deux expressions de y (substitution), trouver x, reporter pour y
⚠️ Les pièges qui coûtent des points
Inverser la formule de la pente : a=xB−xAyB−yA, les écarts d'ordonnées AU-DESSUS — de A(1;2) à B(3;8), a=3 et non 31.
Chercher y=ax+b pour une droite verticale : elle n'en a pas — une verticale s'écrit x=k (seule la forme cartésienne la couvre).
Résoudre le système, trouver x… et s'arrêter : la solution est un COUPLE (x;y) — reporter x dans une équation pour calculer y.
🌺 En vrai :Le panneau « 10 % » dans la montée du Maïdo : une pente de 0,10 — on s'élève de 10 m tous les 100 m horizontaux, le coefficient directeur de la route.
✅ Le test de survieréponses incluses · le pas-à-pas complet est sur eleveai.fr
Exo 1 · Lire pente et ordonnee a l'origine
★★★
Dans l'équation y=ax+b, que représente a ?
A.Le coefficient directeur (la pente)
B.L'ordonnée à l'origine
C.L'abscisse à l'origine
D.La longueur de la droite
Voir la correction
Réponse :Le coefficient directeur (la pente)
Définition : L'équation réduite y=ax+b a deux paramètres.
Méthode : a mesure l'inclinaison de la droite.
Calcul / Observation : C'est le coefficient directeur (la pente).
Conclusion : a est le coefficient directeur.
Exo 2 · Determiner une equation reduite de droite
★★★
Quelle est la forme générale d'une équation réduite de droite (non verticale) ?
A.y=ax+b
B.ax+by+c=0
C.x=ay+b
D.y=ax2+b
Voir la correction
Réponse :y=ax+b
Définition : L'équation réduite exprime y en fonction de x.
Méthode : Elle fait apparaître pente et ordonnée à l'origine.
Calcul / Observation : C'est y=ax+b.
Conclusion : La forme réduite est y=ax+b.
Exo 3 · Determiner un vecteur directeur d'une droite
★★★
Qu'est-ce qu'un vecteur directeur d'une droite ?
A.Un vecteur non nul qui donne la direction de la droite
B.Un vecteur perpendiculaire à la droite
C.Un vecteur de longueur 1
D.Le vecteur qui relie l'origine à la droite
Voir la correction
Réponse :Un vecteur non nul qui donne la direction de la droite
Définition : Un vecteur directeur indique la direction de la droite.
Méthode : Il doit être non nul et parallèle à la droite.
Calcul / Observation : Tous les vecteurs directeurs d'une droite sont colinéaires.
Conclusion : C'est un vecteur non nul qui donne la direction de la droite.
☑️ Je sais…
☐Lire pente et ordonnee a l'origine
☐Determiner un vecteur directeur d'une droite
☐Determiner une equation reduite de droite
☐Determiner et utiliser une equation cartesienne
☐Exploiter le coefficient directeur pour le parallelisme
☐Trouver l'intersection de deux droites
☐Resoudre un systeme de deux equations a deux inconnues
Guide de survie · fiche 12/22
Géométrie
📐 Problèmes de géométrie plane
🎯 En 30 secondes
La géométrie du collège devient une boîte à outils pour résoudre de vrais problèmes : Pythagore pour les longueurs, SOH-CAH-TOA pour les angles, les formules d'aires pour les surfaces. La nouveauté : le projeté orthogonal de M sur une droite d est le point de dle plus proche de M — c'est lui qui donne la distance d'un point à une droite. Et quand l'énoncé veut « le plus grand possible », on modélise par une fonction : c'est l'optimisation.
🧰 Les formules qui sauvent
Projeté orthogonal :H = pied de la perpendiculaire à d passant par M ; distance de M à d : MH
« le plus grand / le plus petit possible »→exprimer la grandeur comme fonction d'UNE variable, puis tableau de variations (à périmètre fixé, le carré a l'aire maximale)
⚠️ Les pièges qui coûtent des points
Confondre opposé et adjacent : ils dépendent de l'angle choisi — pour A^, l'opposé est le côté qui ne touche pas A ; seule l'hypoténuse ne change jamais.
Projeter M(3;2) sur l'axe des abscisses et répondre (0;2) : FAUX — on garde l'abscisse, l'ordonnée devient 0 : le projeté est (3;0).
Écrire cosα+sinα=1 : FAUX — la relation porte sur les CARRÉS : cos2α+sin2α=1.
🌺 En vrai :Estimer la hauteur d'une cascade sans y grimper : une distance au sol, un angle de visée, et la tangente fait le reste.
✅ Le test de survieréponses incluses · le pas-à-pas complet est sur eleveai.fr
Exo 1 · Utiliser sinus, cosinus et tangente dans le triangle rectangle
★★★
Le moyen mnémotechnique pour la trigonométrie du triangle rectangle est :
A.SOH-CAH-TOA
B.PEMDAS
C.FOIL
D.GPS
Voir la correction
Réponse :SOH-CAH-TOA
Définition : Un moyen mnémotechnique résume les trois rapports.
Méthode : SOH (sin=O/H), CAH (cos=A/H), TOA (tan=O/A).
Calcul / Observation : C'est SOH-CAH-TOA.
Conclusion : SOH-CAH-TOA.
Exo 2 · Determiner le projete orthogonal d'un point sur une droite
★★★
Le projeté orthogonal d'un point M sur une droite d est :
A.Le point de d le plus proche de M
B.Le milieu de d
C.Le point de d le plus éloigné de M
D.Un point en dehors de d
Voir la correction
Réponse :Le point de d le plus proche de M
Définition : Le projeté orthogonal est le pied de la perpendiculaire abaissée de M sur d.
Méthode : C'est l'intersection de d avec la perpendiculaire à d passant par M.
Calcul / Observation : C'est le point de d le plus proche de M.
Conclusion : C'est le point de d le plus proche de M.
Exo 3 · Utiliser la relation cos^2 + sin^2 = 1
★★★
Pour un angle aigu α, combien vaut cos2(α)+sin2(α) ?
Voir la correction
Réponse :1
Définition : Il existe une relation fondamentale entre cosinus et sinus.
Méthode : Elle découle du théorème de Pythagore.
Calcul / Observation : cos2(α)+sin2(α)=1.
Conclusion : Cela vaut 1.
☑️ Je sais…
☐Determiner le projete orthogonal d'un point sur une droite
☐Utiliser sinus, cosinus et tangente dans le triangle rectangle
☐Utiliser la relation cos^2 + sin^2 = 1
☐Calculer longueurs, angles et aires dans une configuration
☐Traiter un probleme d'optimisation geometrique
Guide de survie · fiche 13/22
Fonctions
🎢 Fonctions : vocabulaire et représentations
🎯 En 30 secondes
Une fonction f, c'est une machine : tu entres un nombre x, il ressort un seul nombre f(x). Tout le chapitre est un aller-retour : image de a → calculer f(a) ; antécédent de k → résoudre f(x)=k. La courbe rassemble tous les points (x;f(x)) : chaque question a sa version graphique.
🧰 Les formules qui sauvent
Image de a :calculer f(a) : remplacer x par a dans la formule — l'image est toujours unique
Antécédent de k :résoudre l'équation f(x)=k — il peut y en avoir 0, 1 ou plusieurs
Courbe représentative :M(x;y) est sur la courbe ⟺ y=f(x) : c'est l'ensemble des points (x;f(x))
Résolution graphique :f(x)=k : droite horizontale y=k → abscisses des intersections ; f(x)<0 : courbe sous l'axe des abscisses
Produit nul & signes :A×B=0⟺A=0 ou B=0 ; inéquation produit/quotient → tableau de signes (dénominateur jamais nul)
« calculer l'image de a » / « f(a) »→remplacer x par a partout — parenthèses obligatoires si a est négatif
« antécédent(s) de k »→résoudre l'équation f(x)=k (surtout pas calculer f(k))
« résoudre graphiquement f(x)=k »→tracer y=k et lire les abscisses des points d'intersection
« (x−3)(x+2)=0 » ou « >0 »→équation : un facteur nul suffit ; inéquation : tableau de signes
⚠️ Les pièges qui coûtent des points
Confondre image et antécédent : si f(3)=7, alors 7 est l'image de 3 et 3 est un antécédent de 7 — jamais l'inverse.
Oublier les parenthèses : pour f(x)=x2+1, f(−2)=(−2)2+1=5, pas −22+1=−3.
Répondre les ordonnées en résolvant f(x)=k graphiquement : les solutions sont les ABSCISSES des points d'intersection (9 a d'ailleurs deux antécédents par la fonction carré : 3 et −3).
🌺 En vrai :Le graphique de la houle à Saint-Pierre : « quelle hauteur à 14 h ? », c'est une image ; « à quelle heure 2 m ? », c'est un antécédent.
✅ Le test de survieréponses incluses · le pas-à-pas complet est sur eleveai.fr
Exo 1 · Utiliser image, antecedent et courbe representative
★★★
Si f(3)=7, comment appelle-t-on le nombre 7 ?
A.L'image de 3 par f
B.Un antécédent de 3
C.La pente de f
D.L'ordonnée à l'origine
Voir la correction
Réponse :L'image de 3 par f
Définition : f(x) est l'image de x par la fonction f.
Méthode : Ici on calcule f(3)=7.
Calcul / Observation : 7 est donc l'image de 3.
Conclusion : 7 est l'image de 3 par f.
Exo 2 · Calculer une image avec une formule
★★★
Soit f(x)=2x−3. Combien vaut f(4) ?
Voir la correction
Réponse :5
Définition : Calculer une image, c'est remplacer x par la valeur donnée.
Méthode : f(4)=2×4−3.
Calcul / Observation : =8−3=5.
Conclusion : f(4)=5.
Exo 3 · Rechercher un antecedent
★★★
Soit f(x)=2x−3. Quel est l'antécédent de 7 ?
Voir la correction
Réponse :5
Définition : Chercher un antécédent de 7, c'est résoudre f(x)=7.
Méthode : 2x−3=7⇒2x=10.
Calcul / Observation : x=5.
Conclusion : L'antécédent de 7 est 5.
☑️ Je sais…
☐Utiliser image, antecedent et courbe representative
☐Calculer une image avec une formule
☐Rechercher un antecedent
☐Passer d'un tableau a un graphique
☐Resoudre graphiquement f(x)=k ou f(x)<k
☐Resoudre une equation/inequation produit ou quotient avec un tableau de signes
☐Reconnaitre une fonction paire ou impaire
Guide de survie · fiche 14/22
Fonctions
🎢 Variations et extremums
🎯 En 30 secondes
Décrire une fonction, c'est dire où elle monte et où elle descend : croissante = quand x augmente, f(x) augmente ; décroissante = f(x) diminue. Le tableau de variations résume tout : une flèche par intervalle, les valeurs aux bornes. Tout en haut le maximum, tout en bas le minimum — des valeurs de f(x), jamais de x.
🧰 Les formules qui sauvent
Croissante sur I :u⩽v⇒f(u)⩽f(v) : l'ordre est conservé
Décroissante sur I :u⩽v⇒f(u)⩾f(v) : l'ordre est renversé
Maximum en x0 :f(x)⩽f(x0) pour tout x de I — le max est la valeur f(x0) (minimum : idem avec ⩾)
Tableau de variations :↗ = croissante, ↘ = décroissante ; les extremums sont aux pointes des flèches
Affine f(x)=ax+b :croissante si a>0, décroissante si a<0 : le signe de a décide
Carré f(x)=x2 :↘ sur ]−∞;0], ↗ sur [0;+∞[ ; minimum 0 atteint en x=0
⚡ Les réflexes
« croissante ou décroissante sur [a;b] ? »→suivre la courbe de gauche à droite : ça monte → croissante, ça descend → décroissante
la fonction monte puis descend→maximum au sommet (descend puis monte : minimum au creux)
« quel est le maximum ? » / « en quelle valeur est-il atteint ? »→deux réponses différentes : la valeur f(x0), puis l'abscisse x0 — lire la question
un carré du type (x−3)2→toujours ⩾0, minimal quand la parenthèse s'annule : minimum en x=3
⚠️ Les pièges qui coûtent des points
Confondre le minimum (une valeur de f(x)) et l'endroit où il est atteint (une valeur de x) : pour f(x)=(x−2)2, le minimum est 0, atteint en x=2.
Confondre « croissante » et « positive » : une fonction peut monter en restant négative. Le tableau de variations (flèches) n'est pas le tableau de signes (+/−).
Annoncer « x2 est croissante » sans intervalle : elle décroît sur ]−∞;0] et croît sur [0;+∞[ — un sens de variation se donne toujours sur un intervalle.
🌺 En vrai :La hauteur d'eau au port de Saint-Pierre : elle monte, atteint son maximum à marée haute, puis redescend — un tableau de variations grandeur nature.
✅ Le test de survieréponses incluses · le pas-à-pas complet est sur eleveai.fr
Exo 1 · Lire un tableau de variations
★★★
Dans un tableau de variations, une flèche qui monte signifie que la fonction est :
A.croissante
B.décroissante
C.constante
D.nulle
Voir la correction
Réponse :croissante
Définition : Le tableau de variations résume le sens de variation avec des flèches.
Méthode : Une flèche montante indique que f(x) augmente quand x augmente.
Calcul / Observation : C'est la définition d'une fonction croissante.
Conclusion : La fonction est croissante.
Exo 2 · Decrire croissance et decroissance sur un intervalle
★★★
Une fonction est croissante sur un intervalle si, quand x augmente :
A.f(x) augmente
B.f(x) diminue
C.f(x) reste constant
D.f(x) devient nul
Voir la correction
Réponse :f(x) augmente
Définition : La croissance décrit le lien entre x et f(x).
Méthode : Croissante : à x plus grand correspond f(x) plus grand.
Calcul / Observation : Donc f(x) augmente avec x.
Conclusion : f(x) augmente.
Exo 3 · Identifier minimum et maximum
★★★
Le minimum d'une fonction sur un intervalle est :
A.la plus petite valeur prise par f(x)
B.la plus petite valeur de x
C.le point d'intersection avec l'axe des abscisses
D.la pente la plus faible
Voir la correction
Réponse :la plus petite valeur prise par f(x)
Définition : Un extremum est une valeur prise par la fonction.
Méthode : Le minimum est la plus petite ordonnée atteinte.
Calcul / Observation : C'est une valeur de f(x), pas de x.
Conclusion : C'est la plus petite valeur prise par f(x).
☑️ Je sais…
☐Lire un tableau de variations
☐Decrire croissance et decroissance sur un intervalle
☐Identifier minimum et maximum
Guide de survie · fiche 15/22
Fonctions
📏 Fonctions affines
🎯 En 30 secondes
Une fonction affine s'écrit f(x)=ax+b : sa courbe est une droite. Deux nombres commandent tout : a, le coefficient directeur (la pente — ce que gagne f quand x augmente de 1), et b, l'ordonnée à l'origine (la droite coupe l'axe vertical en b, car f(0)=b). Les lire, les calculer, en déduire variations et signe : c'est tout le chapitre.
🧰 Les formules qui sauvent
Forme :f(x)=ax+b ; linéaire si b=0, constante si a=0 (les deux restent affines)
Sens de variation :a>0 → croissante ; a<0 → décroissante ; a=0 → constante
Zéro :ax+b=0⟺x=−ab (si a=0)
Signe :signe de a après −ab, signe de −a avant
⚡ Les réflexes
« calculer l'image de 3 »→remplacer x par 3 dans la formule : f(3)
« antécédent de 9 »→résoudre l'équation ax+b=9
deux points ou deux images connus→a=xB−xAyB−yA, puis b avec f(0) ou un point
« signe de f » / inéquation ax+b>0→chercher le zéro, puis tableau de signes selon le signe de a
⚠️ Les pièges qui coûtent des points
Confondre image et antécédent : l'antécédent de 9 s'obtient en résolvant f(x)=9, jamais en calculant f(9).
Inverser le taux d'accroissement : les y en haut, les x en bas — a=xB−xAyB−yA — et dans le même ordre en haut et en bas.
Oublier de retourner l'inégalité en divisant par un nombre négatif : −2x+4⩾0 donne x⩽2, pas x⩾2.
🌺 En vrai :Une course en taxi : prise en charge fixe + prix au kilomètre — le total ax+b est affine ; la prise en charge, c'est b=f(0).
✅ Le test de survieréponses incluses · le pas-à-pas complet est sur eleveai.fr
Exo 1 · Reconnaitre une fonction affine f(x)=ax+b
★★★
Une fonction affine s'écrit sous la forme :
A.f(x)=ax+b
B.f(x)=ax2+b
C.f(x)=xa
D.f(x)=x
Voir la correction
Réponse :f(x)=ax+b
Définition : Une fonction affine est de degré 1.
Méthode : Elle s'écrit f(x)=ax+b.
Calcul / Observation : a est le coefficient directeur, b l'ordonnée à l'origine.
Conclusion : f(x)=ax+b.
Exo 2 · Calculer images et antecedents d'une fonction affine
★★★
Soit f(x)=2x+1. Combien vaut f(3) ?
Voir la correction
Réponse :7
Définition : On calcule l'image en remplaçant x.
Méthode : f(3)=2×3+1=6+1.
Calcul / Observation : =7.
Conclusion : f(3)=7.
Exo 3 · Determiner une fonction affine a partir de donnees
★★★
Une fonction affine a pour coefficient directeur 2 et ordonnée à l'origine 3. Quelle est son expression ?
A.f(x)=2x+3
B.f(x)=3x+2
C.f(x)=2x−3
D.f(x)=2+3x
Voir la correction
Réponse :f(x)=2x+3
Définition : On remplace a et b dans f(x)=ax+b.
Méthode : a=2, b=3.
Calcul / Observation : f(x)=2x+3.
Conclusion : f(x)=2x+3.
☑️ Je sais…
☐Reconnaitre une fonction affine f(x)=ax+b
☐Calculer images et antecedents d'une fonction affine
☐Determiner une fonction affine a partir de donnees
☐Etudier le signe d'une fonction affine
Guide de survie · fiche 16/22
Fonctions
🎢 Fonctions de référence
🎯 En 30 secondes
Quatre courbes à connaître par cœur : le carré x2 (parabole), l'inverse x1 (hyperbole), la racine carrée x et le cube x3. Pour chacune, trois questions : où est-elle définie ? à quoi ressemble sa courbe ? dans quel sens varie-t-elle ? Le sens de variation fait tout le reste : comparer des images sans calculer et compter les solutions de f(x)=k.
🧰 Les formules qui sauvent
Carré (parabole) :f(x)=x2 : décroît sur ]−∞;0], croît sur [0;+∞[ ; minimum 0 en x=0
Inverse (hyperbole) :f(x)=x1, définie pour x=0 : décroissante sur ]−∞;0[ ET sur ]0;+∞[ (séparément)
Racine carrée :f(x)=x, définie pour x⩾0 : croissante sur [0;+∞[
Cube :f(x)=x3, définie sur R : croissante ; x3 a le signe de x
Parité :carré : paire (f(−x)=f(x)) ; inverse et cube : impaires (f(−x)=−f(x))
Solutions de x2=k :k>0 : k et −k ; k=0 : 0 seul ; k<0 : aucune
⚡ Les réflexes
« comparer f(a) et f(b) » sans calculer→sens de variation : croissante conserve l'ordre, décroissante l'inverse
équation x2=k→regarder le signe de k : 2, 1 ou 0 solutions — ne jamais oublier −k
x=k (k⩾0) ou x1=k (k=0)→une seule solution : x=k2 ; x=k1
équation x3=k→une seule solution, du signe de k (le cube est strictement croissant)
⚠️ Les pièges qui coûtent des points
Résoudre x2=9 en ne donnant que x=3 : il y a DEUX solutions, 3 et −3.
Ranger les carrés comme les nombres : −5<2, pourtant (−5)2=25>4=22 — avec des négatifs, calcule les images.
Confondre l'inverse et l'opposé : l'inverse de 4 est 41, pas −4.
🌺 En vrai :La distance de freinage grandit comme le carré de la vitesse : rouler deux fois plus vite sur la route des Tamarins, c'est freiner quatre fois plus loin.
✅ Le test de survieréponses incluses · le pas-à-pas complet est sur eleveai.fr
Exo 1 · Connaitre la fonction carre
★★★
Quelle est l'expression de la fonction carré ?
A.f(x)=x2
B.f(x)=2x
C.f(x)=x
D.f(x)=x1
Voir la correction
Réponse :f(x)=x2
Définition : La fonction carré élève au carré.
Méthode : Son expression est f(x)=x2.
Calcul / Observation : Sa courbe est une parabole.
Conclusion : f(x)=x2.
Exo 2 · Connaitre la fonction inverse
★★★
Quelle est l'expression de la fonction inverse ?
A.f(x)=x1
B.f(x)=−x
C.f(x)=x2
D.f(x)=x
Voir la correction
Réponse :f(x)=x1
Définition : La fonction inverse associe à x son inverse.
Méthode : Son expression est f(x)=x1.
Calcul / Observation : Attention : ne pas confondre inverse (x1) et opposé (−x).
Conclusion : f(x)=x1.
Exo 3 · Connaitre la fonction racine carree
★★★
Quelle est l'expression de la fonction racine carrée ?
A.f(x)=x
B.f(x)=x2
C.f(x)=x1
D.f(x)=2x
Voir la correction
Réponse :f(x)=x
Définition : La fonction racine carrée associe à x sa racine carrée.
Méthode : Son expression est f(x)=x.
Calcul / Observation : Elle est définie pour x≥0.
Conclusion : f(x)=x.
☑️ Je sais…
☐Connaitre la fonction carre
☐Connaitre la fonction inverse
☐Connaitre la fonction racine carree
☐Connaitre la fonction cube
☐Comparer deux images avec une fonction de reference
☐Resoudre f(x)=k pour une fonction de reference
Guide de survie · fiche 17/22
Statistiques et probabilités
🏷️ Information chiffrée : proportions et évolutions
🎯 En 30 secondes
Une proportion compare une partie à un total : totalpartie. Une évolution de t% tient tout entière dans son coefficient multiplicateur (1,2 pour +20%, 0,8 pour −20%) : c'est lui qui permet d'enchaîner les évolutions et de revenir en arrière. Règle d'or : des évolutions successives se multiplient (coefficient par coefficient), leurs taux ne s'additionnent jamais.
🧰 Les formules qui sauvent
Proportion :p=effectif totaleffectif de la partie ; en % : ×100
Pourcentage de pourcentage :on multiplie les décimaux : 30% de 50% = 0,3×0,5=0,15, soit 15%
Variation absolue / relative :absolue : Vf−Vi (en unités) ; relative : ViVf−Vi×100 (en %)
Évolutions successives :CMglobal=CM1×CM2 (ex. +10% puis +20% : 1,1×1,2=1,32)
Évolution réciproque :CMreˊciproque=CM1 (annuler +25% : 1,251=0,8, soit −20%)
⚡ Les réflexes
« quelle proportion / quel pourcentage ? »→totalpartie×100 — bien identifier le total
« 20% des élèves… et 30% d'entre eux »→pourcentage de pourcentage : multiplier les décimaux (0,2×0,3, soit 6%)
« augmente / diminue de t% »→coefficient multiplicateur : ×1,08 pour +8%, ×0,92 pour −8%
des évolutions qui s'enchaînent→multiplier les coefficients — jamais additionner les taux
⚠️ Les pièges qui coûtent des points
Additionner des taux successifs : +10% puis +10%, c'est ×1,1×1,1=×1,21, donc +21% — pas +20%.
Croire qu'une hausse de 20% s'annule par une baisse de 20% : 1,2×0,8=0,96, il reste une baisse de 4%.
Mettre la valeur finale au dénominateur du taux : de 80 à 100, c'est 8020=25% de hausse (pas 10020=20%).
🌺 En vrai :Le billet d'avion Réunion–métropole prend 25% pour les fêtes : pour retrouver son prix d'avant, il devra baisser de 20% — pas de 25.
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Exo 1 · Calculer une proportion et un pourcentage d'une sous-population
★★★
Comment calcule-t-on la proportion (en %) d'une sous-population dans une population ?
A.effectif totaleffectif de la partie×100
B.partie×total
C.total−partie
D.partietotal×100
Voir la correction
Réponse :effectif totaleffectif de la partie×100
Définition : Une proportion compare une partie au total.
Méthode : On divise l'effectif de la partie par l'effectif total.
Calcul / Observation : On multiplie par 100 pour l'exprimer en pourcentage.
Conclusion : totalpartie×100.
Exo 2 · Calculer un pourcentage de pourcentage
★★★
50% de 50% font-ils 100% ?
A.Non, cela fait 25%
B.Oui, 100%
C.Non, 0%
D.Oui, presque
Voir la correction
Réponse :Non, cela fait 25%
Définition : On ne doit pas additionner les pourcentages ici.
Méthode : 0,5×0,5=0,25.
Calcul / Observation : 0,25=25%.
Conclusion : Non, cela fait 25%.
Exo 3 · Calculer un taux d'evolution et le coefficient multiplicateur
★★★
Augmenter une quantité de 10% revient à la multiplier par quel coefficient ?
Voir la correction
Réponse :1,1
Définition : Le coefficient multiplicateur d'une hausse de t% est 1+100t.
Méthode : 1+10010=1+0,1.
Calcul / Observation : =1,1.
Conclusion : On multiplie par 1,1.
☑️ Je sais…
☐Calculer une proportion et un pourcentage d'une sous-population
☐Calculer un pourcentage de pourcentage
☐Distinguer variation absolue et variation relative
☐Calculer un taux d'evolution et le coefficient multiplicateur
☐Composer des evolutions successives
☐Determiner une evolution reciproque
Guide de survie · fiche 18/22
Statistiques et probabilités
📊 Statistiques descriptives
🎯 En 30 secondes
Résumer une série de données, c'est donner deux nombres : un indicateur de position (moyenne, médiane) pour situer le centre, et un indicateur de dispersion (étendue, écart interquartile, écart type) pour dire si les valeurs sont regroupées ou étalées. Deux séries peuvent avoir la même moyenne et des profils opposés — sans la dispersion, on ne voit rien.
🧰 Les formules qui sauvent
Moyenne :xˉ=effectif totalsomme des valeurs ; à l'envers : somme =xˉ× effectif
Moyenne pondérée :xˉ=n1+n2+…n1x1+n2x2+… (diviser par la somme des effectifs ou coefficients)
Fréquence :f=effectif totaleffectif de la valeur ; toujours entre 0 et 1, la somme des fréquences fait 1 (soit 100%)
Médiane :série ORDONNÉE coupée en deux moitiés — effectif impair : valeur du milieu ; effectif pair : moyenne des deux valeurs centrales
Quartiles :Q1 : au moins 25% des valeurs ⩽Q1 ; Q3 : au moins 75% ; écart interquartile =Q3−Q1 (les 50% centraux)
Dispersion :étendue =max−min ; écart type σ⩾0 : étalement autour de xˉ, nul si toutes les valeurs sont égales (calculatrice ou Python)
⚡ Les réflexes
« quelle est la médiane ? »→ordonner la série D'ABORD, puis prendre le milieu (effectif pair : moyenne des deux centrales)
notes à coefficients, valeurs avec effectifs→moyenne pondérée : n1+n2+…n1x1+n2x2+…
« comparer deux séries »→un indicateur de position ET un de dispersion (moyenne + écart type, ou médiane + Q3−Q1)
« plus régulier / plus stable ? »→regarder la dispersion : écart type le plus petit = plus régulier (à moyennes proches)
⚠️ Les pièges qui coûtent des points
Chercher la médiane sans ordonner la série : pour 9, 2, 5, la médiane est 5 (série ordonnée : 2, 5, 9), pas 2.
Moyenne pondérée : diviser par le nombre de valeurs au lieu de la somme des coefficients — 12 (coef 1) et 8 (coef 3) donnent 412+24=9, pas 10.
Croire la moyenne toujours « représentative » : une seule valeur extrême la fait bondir, alors que la médiane ne bouge pas — d'où étendue sensible aux extrêmes, mais Q3−Q1 robuste.
🌺 En vrai :Salaire « moyen » contre salaire « médian » : quelques très hauts salaires gonflent la moyenne — la médiane, elle, dit ce que gagne la moitié des gens.
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Exo 1 · Calculer une moyenne
★★★
La moyenne d'une série se calcule par :
A.somme des valeurs ÷ nombre de valeurs
B.max − min
C.valeur du milieu
D.valeur la plus fréquente
Voir la correction
Réponse :somme des valeurs ÷ nombre de valeurs
Définition : La moyenne répartit le total également entre les valeurs.
Méthode : On divise la somme par l'effectif.
Calcul / Observation : Moyenne =effectifsomme.
Conclusion : Somme ÷ nombre de valeurs.
Exo 2 · Lire une serie statistique
★★★
L'effectif total d'une série statistique correspond :
A.à la somme de tous les effectifs
B.à la plus grande valeur
C.à la moyenne
D.au nombre de catégories
Voir la correction
Réponse :à la somme de tous les effectifs
Définition : L'effectif total compte tous les individus de la série.
Méthode : On additionne tous les effectifs.
Calcul / Observation : C'est la somme des effectifs.
Conclusion : L'effectif total est la somme des effectifs.
Exo 3 · Calculer une moyenne ponderee
★★★
Une moyenne pondérée tient compte :
A.des effectifs (ou coefficients) de chaque valeur
B.uniquement de la plus grande valeur
C.de l'étendue
D.de la médiane
Voir la correction
Réponse :des effectifs (ou coefficients) de chaque valeur
Définition : La moyenne pondérée pondère chaque valeur par son effectif.
Méthode : Une valeur qui apparaît souvent « pèse » davantage.
Calcul / Observation : On utilise les effectifs (ou coefficients).
Conclusion : Elle tient compte des effectifs.
☑️ Je sais…
☐Lire une serie statistique
☐Calculer une moyenne
☐Calculer une moyenne ponderee
☐Determiner mediane et quartiles
☐Calculer une frequence
☐Determiner l'ecart interquartile
☐Calculer et interpreter l'ecart type
☐Interpreter des indicateurs statistiques
Guide de survie · fiche 19/22
Statistiques et probabilités
🎲 Probabilités sur un ensemble fini
🎯 En 30 secondes
Le hasard se modélise : l'univers liste toutes les issues possibles, et chacune reçoit une probabilité — le total fait toujours 1. Un événement est un paquet d'issues, et sa probabilité est la somme des probabilités de ses issues. Cas roi, l'équiprobabilité (dé équilibré, tirage au hasard) : compter les cas favorables, diviser par le total.
🧰 Les formules qui sauvent
Loi de probabilité :chaque pi∈[0;1] et p1+p2+⋯+pn=1
Équiprobabilité :P(A)=nombre total d’issuesnombre d’issues favorables
Événement contraire :P(A)=1−P(A)
Réunion (formule du crible) :P(A∪B)=P(A)+P(B)−P(A∩B)
Incompatibles :A∩B=∅ : P(A∩B)=0 et P(A∪B)=P(A)+P(B)
Arbre / tableau (2 étapes) :le long d'un chemin on multiplie ; entre plusieurs chemins on additionne
« au moins un… »→passer par le contraire « aucun » : P=1−P(aucun)
« A ou B » / « A et B »→réunion A∪B / intersection A∩B, puis formule du crible
expérience à deux étapes (deux lancers, deux tirages)→arbre ou tableau à double entrée pour lister TOUTES les issues
⚠️ Les pièges qui coûtent des points
Écrire P(A∪B)=P(A)+P(B) quand A et B ont des issues communes : l'intersection est comptée deux fois — il faut retirer P(A∩B).
Utiliser « favorables sur total » avec un dé truqué : cette formule ne vaut QUE si toutes les issues sont équiprobables.
Confondre incompatibles et contraires : incompatibles = jamais ensemble (P(A∩B)=0) ; contraires = en plus, l'un des deux se réalise forcément.
🌺 En vrai :La roue de la kermesse du collège : 8 secteurs identiques dont 2 gagnants — P(gagner)=82=41, l'équiprobabilité en vrai.
✅ Le test de survieréponses incluses · le pas-à-pas complet est sur eleveai.fr
Exo 1 · Utiliser issue, evenement et univers
★★★
Lors d'une expérience aléatoire, une « issue » est :
A.un résultat possible de l'expérience
B.l'ensemble de tous les résultats
C.la probabilité d'un événement
D.le nombre d'expériences
Voir la correction
Réponse :un résultat possible de l'expérience
Définition : Une issue est un résultat élémentaire possible.
Méthode : Ex. pour un dé, « obtenir 4 » est une issue.
Calcul / Observation : L'ensemble des issues forme l'univers.
Conclusion : Une issue est un résultat possible.
Exo 2 · Construire une loi de probabilite sur un univers fini
★★★
Dans une loi de probabilité, la somme des probabilités de toutes les issues vaut :
Voir la correction
Réponse :1
Définition : Une loi de probabilité répartit la « certitude » entre les issues.
Méthode : La somme de toutes les probabilités couvre tous les cas.
Calcul / Observation : Elle vaut donc 1.
Conclusion : La somme vaut 1.
Exo 3 · Calculer une probabilite par somme des issues
★★★
En situation d'équiprobabilité, la probabilité d'un événement se calcule par :
A.nombre total d’issuesnombre d’issues favorables
B.favorables × total
C.total − favorables
D.favorablestotal
Voir la correction
Réponse :nombre total d’issuesnombre d’issues favorables
Définition : En équiprobabilité, on compte les cas favorables et le total.
Méthode : P=totalfavorables.
Calcul / Observation : C'est la formule de base.
Conclusion : totalfavorables.
☑️ Je sais…
☐Utiliser issue, evenement et univers
☐Construire une loi de probabilite sur un univers fini
☐Calculer une probabilite par somme des issues
☐Utiliser l'evenement contraire (complementaire)
☐Utiliser reunion et intersection d'evenements
☐Utiliser P(A union B) + P(A inter B) = P(A) + P(B)
☐Organiser une experience avec tableau ou arbre
Guide de survie · fiche 20/22
Statistiques et probabilités
🪙 Échantillonnage et simulation
🎯 En 30 secondes
Refais la même expérience avec deux échantillons : les résultats diffèrent — c'est la fluctuation d'échantillonnage. Quand la taille n grandit, la fréquence observée f se stabilise près de la probabilité p : c'est la loi des grands nombres. La simulation (Python, tableur) répète l'expérience des milliers de fois en une seconde — parfait pour voir tout ça sans lancer une seule pièce.
🧰 Les formules qui sauvent
Fréquence observée :f=nnombre de succeˋs
Loi des grands nombres :quand n est grand, f est proche de p (sauf exception)
Estimation :p inconnue ≈f mesurée sur un GRAND échantillon
Repère d'ordre de grandeur :l'écart ∣f−p∣ est le plus souvent de l'ordre de n1 (n=100 → ≈0,1)
Simuler pile ou face :randint(0,1) (module random), répété avec une boucle for
⚡ Les réflexes
« un autre échantillon donnera-t-il pareil ? »→non : fluctuation d'échantillonnage — d'autant plus faible que n est grand
probabilité inconnue à estimer→fréquence observée sur un GRAND échantillon (loi des grands nombres)
« pièce ou dé truqués ? »→comparer ∣f−p∣ à n1 : écart au-delà = suspect
« la fréquence vaudra-t-elle exactement p ? »→non — mais l'écart se réduit quand n grandit : refais la simulation avec n plus grand
⚠️ Les pièges qui coûtent des points
Attendre le compte théorique exact : sur 50 lancers d'une pièce équilibrée, le nombre de piles est PROCHE de 25, pas forcément égal à 25.
Conclure au truquage sur un petit échantillon : 4 piles sur 5 lancers (f=0,8) n'a rien d'anormal — un écart n'est suspect que s'il dépasse n1 sur un grand échantillon.
S'étonner que deux simulations du même programme diffèrent : le hasard change à chaque exécution — fréquences proches, jamais garanties identiques.
🌺 En vrai :La marge « ± 3 points » des sondages vient de là : pour 1 000 personnes interrogées, 10001≈0,03.
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Exo 1 · Comprendre la fluctuation d'echantillonnage
★★★
La « fluctuation d'échantillonnage » désigne :
A.le fait que les résultats varient d'un échantillon à l'autre
B.une erreur de calcul
C.le fait que la moyenne est toujours la même
D.le nombre d'échantillons
Voir la correction
Réponse :le fait que les résultats varient d'un échantillon à l'autre
Définition : Chaque échantillon est tiré au hasard, ses résultats varient.
Méthode : D'un échantillon à l'autre, la fréquence (ou la moyenne) change un peu.
Calcul / Observation : C'est la fluctuation d'échantillonnage.
Conclusion : Les résultats varient d'un échantillon à l'autre.
Exo 2 · Mobiliser la loi des grands nombres (estimation par frequence)
★★★
D'après la loi des grands nombres, quand n est grand, la fréquence observée est proche de :
A.la probabilité de l'événement
B.zéro
C.la taille de l'échantillon
D.l'effectif total
Voir la correction
Réponse :la probabilité de l'événement
Définition : La loi des grands nombres relie fréquence et probabilité.
Méthode : Quand n est grand, la fréquence observée se rapproche de la probabilité.
Calcul / Observation : Sauf exception, f≈p.
Conclusion : Proche de la probabilité.
Exo 3 · Simuler une experience aleatoire et observer les frequences
★★★
Simuler une expérience aléatoire (avec Python ou un tableur) permet :
A.d'observer des fréquences sans réaliser l'expérience en vrai
B.de changer la probabilité réelle
C.de supprimer le hasard
D.de calculer une aire
Voir la correction
Réponse :d'observer des fréquences sans réaliser l'expérience en vrai
Définition : Une simulation reproduit l'expérience avec un générateur aléatoire.
Méthode : On peut répéter des milliers d'essais rapidement.
Calcul / Observation : On observe alors les fréquences obtenues.
Conclusion : On observe des fréquences sans faire l'expérience réelle.
☑️ Je sais…
☐Comprendre la fluctuation d'echantillonnage
☐Mobiliser la loi des grands nombres (estimation par frequence)
☐Simuler une experience aleatoire et observer les frequences
☐Interpreter un resultat de simulation
Guide de survie · fiche 21/22
Algorithmique et programmation
🐍 Algorithmique et Python
🎯 En 30 secondes
Un programme s'exécute ligne à ligne, dans l'ordre. Quatre briques suffisent : les variables (mémoriser une valeur), les conditionsif (choisir), les bouclesfor/while (répéter), les fonctionsdef (emballer un calcul). Pour prédire ce qu'un code affiche : dérouler les instructions une à une, en suivant chaque variable.
🧰 Les formules qui sauvent
Affectation :x = 5 range 5 dans x ; dans x = x + 2, la droite se calcule avec l'ANCIENNE valeur de x
Condition :if … elif … else ; un test (x > 3, x == 5) renvoie True ou False
Boucle bornée :for i in range(n): répète n fois, i allant de 0 à n−1 ; range(a,b) va de a à b−1
Boucle non bornée :while condition: répète tant que la condition est vraie — le bloc doit la faire évoluer (sinon boucle infinie)
Fonction :def f(x): return 2*x + 1 — une fonction RENVOIE avec return ; f(3) vaut alors 7
⚡ Les réflexes
« que vaut x à la fin ? »→dérouler le code ligne à ligne, un tableau de valeurs par variable
nombre de tours connu d'avance→for ; « tant que… » sans nombre connu → while
« simuler » un dé, une pièce→random.randint(1,6) dans un for, un if qui compte ; fréquence = succès ÷ essais
deux codes donnent le même résultat→choisir celui qui fait le moins d'opérations (plus rapide, moins d'énergie)
⚠️ Les pièges qui coûtent des points
Écrire if x = 5 : FAUX — = affecte, == teste. Un seul signe égal n'est jamais une comparaison.
range(5) produit 5 valeurs mais s'arrête à 4 : c'est 0, 1, 2, 3, 4 — jamais 5.
Confondre print (afficher à l'écran) et return (renvoyer une valeur réutilisable) : sans return, la fonction ne renvoie rien.
🌺 En vrai :La trajectoire d'un cyclone se prévoit en répétant des milliers de simulations : le principe de ta boucle for qui lance 1 000 dés.
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Exo 1 · Utiliser variables et affectations en Python
★★★
En Python, que fait l'instruction x = 5 ?
A.Elle affecte la valeur 5 à la variable x
B.Elle teste si x vaut 5
C.Elle affiche 5
D.Elle compare x et 5
Voir la correction
Réponse :Elle affecte la valeur 5 à la variable x
Définition : En Python, = est le symbole d'affectation.
Méthode : x = 5 range la valeur 5 dans la variable x.
Calcul / Observation : (Le test d'égalité, lui, s'écrit ==.)
Conclusion : Elle affecte 5 à x.
Exo 2 · Choisir le type d'une variable (entier, flottant, booleen, chaine)
★★★
Quel est le type de la valeur 5 en Python ?
A.un entier (int)
B.un flottant (float)
C.une chaîne (str)
D.un booléen (bool)
Voir la correction
Réponse :un entier (int)
Définition : Le type dépend de l'écriture de la valeur.
Méthode : 5 est un nombre sans virgule.
Calcul / Observation : C'est un entier (int).
Conclusion : Un entier (int).
Exo 3 · Ecrire une instruction conditionnelle
★★★
Quel mot-clé Python introduit une condition ?
A.if
B.for
C.def
D.return
Voir la correction
Réponse :if
Définition : Une instruction conditionnelle teste une expression.
Méthode : Le mot-clé est if (« si »).
Calcul / Observation : Il est suivi d'une condition puis de deux-points.
Conclusion : if.
☑️ Je sais…
☐Utiliser variables et affectations en Python
☐Choisir le type d'une variable (entier, flottant, booleen, chaine)
☐Ecrire une instruction conditionnelle
☐Utiliser une boucle bornee (for)
☐Utiliser une boucle non bornee (while)
☐Ecrire une fonction Python simple
☐Programmer une simulation simple
Guide de survie · fiche 22/22
Vocabulaire ensembliste et logique
🧩 Ensembles et logique
🎯 En 30 secondes
Deux symboles à ne pas confondre : ∈ relie un élément à un ensemble, ⊂ relie deux ensembles. Ensuite tout se traduit : « et » = intersection ∩, « ou » (toujours inclusif) = réunion ∪. Pour raisonner : une implication a un sens, la réciproque l'échange — et un seul contre-exemple suffit à prouver qu'une affirmation est fausse.