Français · 6e
Récits des origines, aventure et monstres
Culture littéraire et artistique
Les 4 compétences du programme en 6e sur cette notion, une par une — et un coach pour s'entraîner sur chacune.
Ce qu'il faut savoir faire
- Créer, recréer le monde : récits des origines
- Partir à l'aventure !
- Rencontrer des monstres : expérience de l'autre, expérience de soi
- Défi : reconnaître de quel type de récit on parle