Le programme en seconde, compétence par compétence

Tout ce qu'on apprend en seconde, conforme aux programmes officiels — et pour chaque compétence, un coach IA gratuit pour s'entraîner. Par un professeur en poste, à La Réunion.

Mathématiques · 115 compétences115 compétences au total

🧮 Mathématiques en seconde

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6 domaines · 22 notions · 115 compétences

Nombres et calculs

Nombres reels et intervalles

  • Distinguer les ensembles N, Z, D, Q et R
  • Associer un reel a un point de la droite graduee
  • Representer un intervalle sur une droite
  • Determiner si un nombre appartient a un intervalle
  • Interpreter la valeur absolue comme une distance
  • Donner un encadrement decimal d'un reel

Multiples, diviseurs et nombres premiers

  • Utiliser multiple, diviseur, pair et impair
  • Reconnaitre un nombre premier
  • Rendre une fraction irreductible
  • Modeliser un probleme avec multiples et diviseurs

Puissances

  • Calculer une puissance a exposant entier
  • Utiliser le produit et le quotient de puissances de meme base
  • Calculer une puissance d'une puissance
  • Utiliser un exposant negatif (a^-n = 1/a^n)

Racine carree

  • Calculer une racine carree
  • Utiliser racine de a^2 = |a|
  • Utiliser racine de ab = racine de a x racine de b
  • Simplifier une racine carree (racine de 50 = 5 racine de 2)

Developpement et factorisation

  • Developper une expression du type k(a+b)
  • Developper un produit (a+b)(c+d)
  • Factoriser par un facteur commun
  • Factoriser a l'aide d'une identite remarquable
  • Choisir la forme la plus adaptee (developpee ou factorisee)

Identites remarquables

  • Utiliser (a+b)^2 = a^2 + 2ab + b^2
  • Utiliser (a-b)^2 = a^2 - 2ab + b^2
  • Utiliser a^2 - b^2 = (a-b)(a+b)
  • Calculer mentalement a l'aide d'une identite remarquable
  • Appliquer les identites remarquables dans les deux sens

Expressions litterales

  • Modeliser une situation par une expression litterale
  • Exprimer une variable en fonction des autres dans une formule
  • Reduire une expression et substituer une valeur

Equations et inequations du premier degre

  • Resoudre une equation du premier degre
  • Mettre un probleme en equation
  • Resoudre une inequation du premier degre
  • Traduire une inequation en intervalle de solutions
  • Comparer deux quantites par leur difference ou leur quotient

Geometrie

Vecteurs du plan

  • Comprendre direction, sens et norme d'un vecteur
  • Reconnaitre deux vecteurs egaux
  • Construire la somme de deux vecteurs (relation de Chasles)
  • Calculer les coordonnees d'un vecteur
  • Calculer la norme d'un vecteur
  • Multiplier un vecteur par un nombre reel
  • Etudier la colinearite avec le determinant (alignement, parallelisme)

Repere et coordonnees

  • Lire et placer un point dans un repere
  • Calculer les coordonnees d'un milieu
  • Calculer une distance dans un repere orthonorme

Droites du plan

  • Lire pente et ordonnee a l'origine
  • Determiner un vecteur directeur d'une droite
  • Determiner une equation reduite de droite
  • Determiner et utiliser une equation cartesienne
  • Exploiter le coefficient directeur pour le parallelisme
  • Trouver l'intersection de deux droites
  • Resoudre un systeme de deux equations a deux inconnues

Problemes de geometrie plane

  • Determiner le projete orthogonal d'un point sur une droite
  • Utiliser sinus, cosinus et tangente dans le triangle rectangle
  • Utiliser la relation cos^2 + sin^2 = 1
  • Calculer longueurs, angles et aires dans une configuration
  • Traiter un probleme d'optimisation geometrique

Fonctions

Fonctions : vocabulaire et representations

  • Utiliser image, antecedent et courbe representative
  • Calculer une image avec une formule
  • Rechercher un antecedent
  • Passer d'un tableau a un graphique
  • Resoudre graphiquement f(x)=k ou f(x)<k
  • Resoudre une equation/inequation produit ou quotient avec un tableau de signes
  • Reconnaitre une fonction paire ou impaire

Variations et extremums

  • Lire un tableau de variations
  • Decrire croissance et decroissance sur un intervalle
  • Identifier minimum et maximum

Fonctions affines

  • Reconnaitre une fonction affine f(x)=ax+b
  • Calculer images et antecedents d'une fonction affine
  • Determiner une fonction affine a partir de donnees
  • Etudier le signe d'une fonction affine

Fonctions de reference

  • Connaitre la fonction carre
  • Connaitre la fonction inverse
  • Connaitre la fonction racine carree
  • Connaitre la fonction cube
  • Comparer deux images avec une fonction de reference
  • Resoudre f(x)=k pour une fonction de reference

Statistiques et probabilites

Information chiffree : proportions, pourcentages et evolutions

  • Calculer une proportion et un pourcentage d'une sous-population
  • Calculer un pourcentage de pourcentage
  • Distinguer variation absolue et variation relative
  • Calculer un taux d'evolution et le coefficient multiplicateur
  • Composer des evolutions successives
  • Determiner une evolution reciproque

Statistiques descriptives

  • Lire une serie statistique
  • Calculer une moyenne
  • Calculer une moyenne ponderee
  • Determiner mediane et quartiles
  • Calculer une frequence
  • Determiner l'ecart interquartile
  • Calculer et interpreter l'ecart type
  • Interpreter des indicateurs statistiques

Probabilites sur un ensemble fini

  • Utiliser issue, evenement et univers
  • Construire une loi de probabilite sur un univers fini
  • Calculer une probabilite par somme des issues
  • Utiliser l'evenement contraire (complementaire)
  • Utiliser reunion et intersection d'evenements
  • Utiliser P(A union B) + P(A inter B) = P(A) + P(B)
  • Organiser une experience avec tableau ou arbre

Echantillonnage et simulation

  • Comprendre la fluctuation d'echantillonnage
  • Mobiliser la loi des grands nombres (estimation par frequence)
  • Simuler une experience aleatoire et observer les frequences
  • Interpreter un resultat de simulation

Algorithmique et programmation

Algorithmique et Python

  • Utiliser variables et affectations en Python
  • Choisir le type d'une variable (entier, flottant, booleen, chaine)
  • Ecrire une instruction conditionnelle
  • Utiliser une boucle bornee (for)
  • Utiliser une boucle non bornee (while)
  • Ecrire une fonction Python simple
  • Programmer une simulation simple

Vocabulaire ensembliste et logique

Vocabulaire ensembliste et logique

  • Utiliser l'appartenance et l'inclusion (element, sous-ensemble)
  • Utiliser reunion, intersection et complementaire d'ensembles
  • Utiliser les connecteurs « et » et « ou »
  • Formuler une negation, utiliser un contre-exemple
  • Formuler une implication, une equivalence et une reciproque

🌍 Les langues & l'IA en seconde

Les langues ne progressent pas par classe mais par niveaux (A1 → B2) — chacun avance à son rythme. Voici le niveau visé en seconde :

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