Le programme en première, compétence par compétence
Tout ce qu'on apprend en première, conforme aux programmes officiels — et pour chaque compétence, un coach IA gratuit pour s'entraîner. Par un professeur en poste, à La Réunion.
🧮 Mathématiques en première
S'entraîner avec le coach — gratuit →6 domaines · 12 notions · 132 compétences
Algèbre
Suites numériques
- Passer du langage courant à l’écriture d’une suite
- Calculer les termes d’une suite définie explicitement
- Calculer les termes d’une suite définie par récurrence
- Calculer des termes d’une suite avec un algorithme
- Modéliser une situation par une suite (motif, dénombrement)
- Suites arithmétiques : raison et terme général
- Suites géométriques : raison et terme général
- Taux d’évolution : croissance linéaire ou exponentielle
- Étudier le sens de variation d’une suite
- Calculer 1 + 2 + … + n et une somme arithmétique
- Calculer 1 + q + … + qⁿ et une somme géométrique
- Conjecturer la limite éventuelle d’une suite
Second degré
- Calculer le discriminant d’un trinôme
- Résoudre une équation du second degré
- Lire racines et signe sur une forme factorisée
- Factoriser un trinôme (racine évidente, somme/produit)
- Utiliser la somme et le produit des racines
- Trouver un trinôme s’annulant en deux nombres donnés
- Forme canonique, sommet et axe de symétrie
- Obtenir la forme canonique par complétion du carré
- Étudier le signe d’un trinôme
- Résoudre une inéquation du second degré
- Choisir la forme adaptée (développée, canonique, factorisée)
Analyse
Dérivation
- Taux de variation et pente d’une sécante
- Nombre dérivé comme limite du taux de variation
- Calculer un nombre dérivé à partir de la définition
- Interpréter f’(a) : vitesse instantanée, coût marginal
- Lire f’(a) sur un graphique et tracer la tangente
- Équation de la tangente en un point
- Dérivées des fonctions carré, cube, inverse, racine
- Dériver x ↦ xⁿ pour n entier relatif
- Dérivée d’une somme et d’un produit
- Dérivée d’un inverse et d’un quotient
- Dériver x ↦ g(ax + b)
- Valeur absolue : courbe et non-dérivabilité en 0
Variations et courbes des fonctions
- Lien entre signe de la dérivée et variations
- Reconnaître une fonction constante par sa dérivée
- Dresser un tableau de variations
- Lire les variations et les extremums sur une courbe
- Déterminer un extremum
- Tangente horizontale en un extremum
- Résoudre un problème d’optimisation
- Démontrer une inégalité à l’aide des variations
- Étudier la position relative de deux courbes
- Étudier un trinôme par la dérivation
Fonction exponentielle
- Définition : l’unique fonction telle que f’ = f et f(0) = 1
- Relation fonctionnelle exp(x + y) = exp(x)exp(y)
- Le nombre e et la notation eˣ
- Propriétés algébriques de l’exponentielle
- Simplifier une expression avec l’exponentielle
- L’exponentielle est strictement positive
- Dérivée, signe et variations de l’exponentielle
- Dériver t ↦ e^(kt)
- Représenter t ↦ e^(kt) et t ↦ e^(−kt)
- Reconnaître que la suite (e^(na)) est géométrique
- Modéliser une croissance ou décroissance exponentielle
Fonctions trigonométriques
- Radian et conversion avec les degrés
- Longueur d’un arc sur le cercle trigonométrique
- Enrouler la droite numérique : image d’un réel
- Cercle trigonométrique et placement d’un point
- Cosinus et sinus d’un réel comme coordonnées
- Lien avec le cosinus et le sinus du triangle rectangle
- Valeurs remarquables de cosinus et sinus
- Angles associés lus sur le cercle
- Parité de cosinus et sinus, traduction graphique
- Périodicité, traduction graphique
- Courbes de cosinus et sinus, lien avec le cercle
Géométrie
Calcul vectoriel et produit scalaire
- Produit scalaire par projection orthogonale
- Produit scalaire avec normes et angle
- Produit scalaire à partir des coordonnées
- Calculer la norme d’un vecteur
- Symétrie et bilinéarité du produit scalaire
- Développer ‖u + v‖²
- Caractériser l’orthogonalité de deux vecteurs
- Formule d’Al-Kashi
- Calculer un angle ou une longueur avec le produit scalaire
- Transformer MA·MB et décrire un ensemble de points
- Choisir la méthode adaptée pour un produit scalaire
Géométrie repérée
- Vecteur normal à une droite
- Vecteur directeur (−b ; a) d’une droite
- Équation cartésienne à partir d’un point et d’un vecteur normal
- Droites parallèles ou perpendiculaires
- Coordonnées du projeté orthogonal d’un point sur une droite
- Équation d’un cercle : centre et rayon
- Reconnaître une équation de cercle
- Utiliser l’équation d’un cercle (appartenance, diamètre)
- Axe de symétrie et sommet d’une parabole
- Utiliser un repère pour étudier une configuration
Probabilités et statistiques
Probabilités conditionnelles et indépendance
- Calculer une probabilité conditionnelle
- Passer de la langue naturelle à l’écriture symbolique
- Calculer une probabilité conditionnelle dans un tableau croisé
- Construire un arbre pondéré à partir d’un énoncé
- Arbre pondéré : règle du produit et de la somme
- Reconnaître une partition de l’univers
- Formule des probabilités totales
- Distinguer P_A(B) et P_B(A) : les faux positifs
- Indépendance de deux événements
- Ne pas confondre indépendants et incompatibles
- Succession de deux épreuves indépendantes
Variables aléatoires réelles
- Variable aléatoire : une fonction définie sur l’univers
- Interpréter les notations {X = a} et P(X ⩽ a)
- Modéliser une situation à l’aide d’une variable aléatoire
- Déterminer la loi d’une variable aléatoire
- Calculer une espérance
- Utiliser l’espérance : mise, jeu équitable
- Calculer une variance
- Calculer et interpréter un écart-type
- Simuler une variable aléatoire avec Python
- Moyenne d’un échantillon de taille n et espérance
Algorithmique et programmation
Algorithmique et programmation
- Variables et affectation
- Générer une liste (extension, ajouts, compréhension)
- Manipuler les éléments d’une liste et leurs indices
- Parcourir une liste et itérer sur ses éléments
- Lire et comprendre une boucle bornée
- Lire et écrire une instruction conditionnelle
- Lire et comprendre une boucle non bornée
- Recherche de seuil sur une suite
- Lire et comprendre une fonction Python
- Découper une tâche : réutiliser une fonction
Vocabulaire ensembliste et logique
Vocabulaire ensembliste et logique
- Appartenance et inclusion : ∈, ⊂, ensembles de nombres
- Intersection, réunion, complémentaire
- Couple et produit cartésien
- Les connecteurs « et » et « ou »
- Réfuter une proposition par un contre-exemple
- Formuler et utiliser une implication
- Réciproque d’une implication
- Équivalence logique et « si et seulement si »
- Condition nécessaire, condition suffisante
- Identité ou équation ; variable, inconnue, paramètre
- « Pour tout », « il existe » et quantifications implicites
- Nier une proposition quantifiée
- Disjonction de cas, absurde, contraposée
🌍 Les langues & l'IA en première
Les langues ne progressent pas par classe mais par niveaux (A1 → B2) — chacun avance à son rythme. Voici le niveau visé en première :
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